It’s day 4 of Kobolds & Catacombs and I can already tell this will be the most toxic set yet. Too many, “draw this card and swing the game” mechanics right now. Thank goodness for dungeon runs.
-
-
yeah this is reasonable. Well the problem is emerald has really low variance I guess
-
I guess the question is how do you make "build around" cards that don't just blow up the game or turn the meta into an arms race.
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
Hearthstone Podcast. Wild HS Streamer. Former Poker Degen.