Твиты
- Твиты, текущая страница.
- Твиты и ответы
- Медиа
Вы внесли @KimLeighPontin в черный список
Вы уверены, что хотите видеть эти твиты? Если вы просто просмотрите твиты, @KimLeighPontin по-прежнему останется в черном списке.
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Articulating my experience with Mica, the Human-Centered AI, and why I think the Magic Leap Keynote failed on describing the potential of this technology:pic.twitter.com/qiBSnlpu4p
Показать эту веткуСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Working on a new and detailed written tutorial for making a stylized galaxy in Unity exactly like this one.
#MadeWithUnity#Unity3D#VFX#GameDevpic.twitter.com/mn1UCmqJ7BСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Coming up in
#unity3d 2018.3: the Particle System Force Field, so start attracting, repulsing, and swirlin' them particles!pic.twitter.com/yHfdEhyyiAСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Amazing
@ILMxLAB demo@magicleap#leapcon uses unusual effects opening holes to new spaces... How do you direct attention in the infinite space? What are you trying to achieve?#cinematicXRpic.twitter.com/ZZ8tTFtcBnСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
More GPU programming. Distorted curl noise.
#gamedev#realtime#gpu#shader#madewithunitypic.twitter.com/Cp8f0uAUjPПоказать эту веткуСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
This is awesome, great work!https://twitter.com/Noah_Zr/status/1050457732267040769 …
0:23Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
AR developers, use
@unity3d's cross platform ARFoundation to make cross platform ARcore and ARkit applications instead of splitting the codebase. Here, we're applying the camera texture to cubemap to create real time reflections on the robot.#unitytips https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arfoundation@1.0/manual/index.html …pic.twitter.com/FfqJK3uADkСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
This is huge! Pulling data from a single angle video source is a holy grail goal. Solve it and the entire history of video becomes your mocap library.https://twitter.com/xbpeng4/status/1049679153916665856 …
0:13Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Nearly every time I've created a
#VR#architecture experience with object interaction, someone (usually an architect) tries to break, drench, or roast something. Hark! By popular demand, I present a new#beta offering from@AgileLens:#VirtualRealityReality#StressRelief#Ahhhpic.twitter.com/iJ23MBjg4zПоказать эту веткуСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
The Korean version of 'Once upon a time' is 'Back when tigers used to smoke'.
Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Спасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
Seems like people really liked the realtime logo dissolve effect using particles in Unity. Here's a summarized tutorial for making your very own! Each is a seperate particle system. When I settle down I might also make a video and/or writeup.
#Unity3D#MadeWithUnity#GameDev#VFXpic.twitter.com/Sm7EGV2YkvПоказать эту веткуСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)Показать эту веткуСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
-
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
If you were watching
@Oculus Connect 5, you may have seen our R& D project:#SubstancePainter in#VR. Tell us what you think of the idea!#OC5pic.twitter.com/AAxtINFjoDСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить -
Kim-Leigh Pontin ретвитнул(а)
As you can see by the oh-fark-this-thing-needs-new-instructions-mess I made of the settings room, that a new release is imminent!
#MadeWIthBlocks#MadeWithUnitypic.twitter.com/44cuvW5MRnСпасибо. Твиттер использует эту информацию, чтобы сделать вашу ленту лучше. ОтменитьОтменить
Загрузка может занять некоторое время.
Вероятно, серверы Твиттера перегружены или в их работе произошел кратковременный сбой. Повторите попытку или посетите страницу Статус Твиттера, чтобы узнать более подробную информацию.

