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かける
@Kakeru8201
フォロー返しません。知人以外の鍵付き(非公開)、名前やアイコンが不快、スパム疑惑及び得体の知れないユーザーにフォロー・いいねされたらブロックします。諸事情でいいねは押さないけどRTは基本的に同意や好意。ヘッダー画像は「ケビンくんのお部屋」より拝借しました。親韓保守。
チーバくんの首根っこwww2u.biglobe.ne.jp/~kakeru/Joined January 2010

かける’s Tweets

長時間プレイでメモリリークとかじゃなくて、起動直後の対戦でも起こる。相手の環境が原因としか思えないんだけどなんでだろう。
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MTGアリーナ、スムーズな時はスムーズなんだけど、特定のプレイヤーとの対戦が異様に重い(一度再起動しないと優先権フリーズで進まないことすらある)
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#mtgアリーナ 最近よくバグるなあ、こんな状態で優先権がこちらにあるのに何も操作できない(右下のスキップもできない)
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「おかっぱ」がなぜか「goatee(ヤギのような顎髭)」と訳される事故が発生したが、絵としての完成度は普通に高いのが面白い
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.@ORX005FRYROUX 『黒髪 碧色の瞳 おかっぱ 大剣を持つ』 (Black hair, azure eyes, goatee, large sword.)
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これ、セガファンはソニーを共通の敵と認識して任天堂を応援するか、さもなくばテトリス事件を引きずってひたすら敵視するかの両極端だったような気もしてきた
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90年代中期のゲーム業界は、PSとSSの対立というイメージで語られがち(というか特にセガが積極的にそういうアピールをしていた)なのだが、当時を生きた肌感覚としては、「PS・SS陣営」と「任天堂」の対立のほうが強かった覚えがある。
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当時「ゲーム批評」という雑誌があり、まあ賛否両論が激しかったんだけど、ポケモンシリーズに関してはかなり冷静に分析していたような記憶があるから、中高生の僕にとっては好きな雑誌の一つだった。
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これは何度でも書くけど、特にポケモンはその売上や関連市場の規模にもかかわらず、一部の業界ライターから恣意的に黙殺されていたのは間違いないよ。
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待合室で暇だったから読んでた本 amazon.co.jp/dp/4413032063? 黎明期から2000年くらいまでのゲーム業界をクリエイターへのインタビューを中心にまとめているが、恐ろしいことに最後まで携帯ゲーム機(ゲーム&ウォッチやゲームボーイですら!)に全く触れられていない。
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今だと任天堂が、少なくとも日本においてはすべてを包摂するゲーム業界のドンみたいな扱いになってるけど、あの頃は落日の巨人みたいな扱いで隙あらば叩かれていたような気がするなぁ。
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ファミ通がアンチ任天堂と言われていたのはいつからいつまでだったかよく覚えていないが、当時のゲーム雑誌も全体的に任天堂に冷淡な感じはあった。これは最後まで任天堂専門誌であり続けたファミマガへの対抗意識もあったのかも知れないが。
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90年代中期のゲーム業界は、PSとSSの対立というイメージで語られがち(というか特にセガが積極的にそういうアピールをしていた)なのだが、当時を生きた肌感覚としては、「PS・SS陣営」と「任天堂」の対立のほうが強かった覚えがある。
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「外房 映画館」で検索すると不毛の地を嘆くツイートが多い。成東や横芝では図書館に立派な劇場があって、不定期的に上映とかやったりしてるんだけど商業映画館がないんだよな。
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具をたっぷり詰めるから一口目から具にありつけるというのが嬉しいね。アジシオは無いから味の素+塩でやるか(配分はさておき同じだし)
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米の炊き方、具の作り方、それぞれ単独でも通用するレシピが4つ。絶対どこかで使える。ツナマヨにわさびとか、生鮭を焼く前に切って味醂で甘みを付けながら焼くとか。
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これはすごく使えるレシピ。鮭の焼き方が特に参考になった。
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おにぎりは米油入れて炊いて「アジシオ」で握ると「お米奮発した?」と聞かれるほどウマくなります 炊飯器に研がずに洗った米2合、酒大匙1、線まで水、米油小匙1入れ冷蔵庫で1時間給水し早炊き機能で炊く 茶碗にラップしご飯130g「アジシオ」8振り混ぜつつみ海苔巻き完成 至高のおにぎり、是非 #PR
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【しのくびかざり】 死の首飾り。しのびくさりではない。一度装備すると外す事はできず、国王からも邪険に扱われるようになってしまう。町にいるお爺さんに頼んで呪いを解いてもらうと外せるようになるが、装備そのものは呪われたままなので、再装備すると当然のように呪われる #ソダクエ辞典
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1中 民度の低い武器屋トルネコ 2二 毒沼死 3三 煽りメタルスライム 4一 ヒヒヒヒwビアンカにもやってこよ(笑) 5右 メガンテザオリクでロンダルキア攻略しようとしてシドー様の天罰下る 6遊 ロトの剣は“無い” 7左 導かれし者パノン 8捕 ソダクエ教授 9投 死の心配はないです #ソダクエ怪文書
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「ズアーの」に相当するのが、Zur'sではなくZuranというのがただものではない感。まるで国みたいだし(Americaに対するAmericanみたいな)
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#ランダムカードアート語り 《ズアーの宝珠/Zuran Orb》 当時の通称は盆栽。明らかに盆栽(台座)が中心の構図なのが不思議ポイント。もやもやとした背景は抽象的にも見えるけど、根の動きに注目するとオーブによって紫に光り輝く洞窟の内部のようにも見える。 答えのない謎めいたアート。素敵。
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世代的には思春期に町中に中古屋がガンガン増えてた時期なので、うおお過去作最高!ってなってたんだよね。確かに若い世代、それも地方になるほどアスセスの機会は減ってるはず
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音楽なんかは今でも語られるレジェンドとかならともかく、人気あったインディーズバンドとかだとサブスクに全然ないうえにサブスクに押されて中古CDショップは死んでるからサルベージできねえ!!などもあり、過去作へのアクセスは良くなったというより“変わった”というイメージ
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確かに。中古ショップ全盛期は2000年代中頃あたりで、そこからどんどん減ってる印象はある
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紙の書籍やCDへのアクセス難易度は全盛期と比べると跳ね上がってる印象があるので、過去の名作へのアクセス難易度はトータルするとかつてとトントンな気はする サブスクにある過去の名曲は聴きやすいが、なかったら無理レベルが高い
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ソダさんの配信だと、初代ポケモンネタ(確かシステムではなくストーリー関連)ですら若い子は知らないだろう的なコメントがあり、おいおい現行機種でリメイク出たばっかりだろと思った
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今の若い子は興味のあるジャンルなら旧作も普通に知ってるので、少なくとも漫画とかコンシューマーゲームについて迂闊に「今の子は知らない」とか言わないほうがいい気がする
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こういう意見よく見るけど、30年前は電子書籍もマンガ喫茶も大手古本屋も(少なくとも一般的では)なかった時代なので、過去へのアスセスの難易度を当時の基準で今に当てはめないほうがいいと思っている
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スラムダンク、もうドがつく古典ですからね96年に連載終わってるってことは、高校生からしたら生まれる10年くらい前の作品なわけで……(自分が生まれる10年くらい前の作品にどれだけ触れていたかというとね)
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