Kokoromi Collective

@KOKOROMI

Collective for experimental and artistic game creation.

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Beigetreten April 2009

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  1. 12. Juli

    Awesome playing, Meghan! Also, your journal is really cool. <3

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  2. hat retweetet
    29. Juni

    SUPERHYPERCUBE (VR) is $3.74 on Steam

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  3. hat retweetet
    27. Juni

    you mentioned on that you like VR Tetris and I would like to recommend SuperHyperCube!

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  4. hat retweetet
    17. Apr.

    😎🎮2️⃣0️⃣: SUPERHYPERCUBE. 📋: Rotating ever-expanding cube structures ⬛️⬜️ to fit into approaching holes awesome 🕶 🧩 👌🏼, stunning neon effects ✴️, killer rotating walls levels 10/20/etc (💡 + last minute rotate = 😧), didn’t get to try elusive Smash, but got respectable 362 😎

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  5. hat retweetet
    18. Apr.
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  6. 15. Jan.

    Indeed, we designed the gameplay around head-tracking, especially leaning.

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  7. hat retweetet
    6. Sept. 2018
    Antwort an

    We have a PSVR in the office that I never get to play because I work at night by myself. I got some time with the superhypercube demo tho and I am a BELIEVER

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  8. hat retweetet
    17. Aug. 2018
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  9. 21. Juli 2018
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  10. 3. Juli 2018
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  11. 3. Juli 2018

    Music to our ears! (And probably Sony's too.)

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  12. hat retweetet
    29. Juni 2018

    SUPERHYPERCUBE for VIVE is 75% OFF during the steam summer sale!

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  13. hat retweetet
    26. Juni 2018

    Tetris Effect Thumper Rez Infinite SUPERHYPERCUBE PSVR is my aesthetic this gen

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  14. 11. Juni 2018
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  15. hat retweetet
    3. Mai 2018
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  16. 30. Apr. 2018

    Fans of videogame history and lore: check out The Artists on - and keep your eyes open for our very own Cindy Poremba! (hint: peep ep. 10)

    Diese Medien könnten sensibles Material enthalten. Mehr erfahren
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  17. hat retweetet
    14. Apr. 2018

    View-Master: it sold over one billion reels across the world, but it's based on Victorian technology. How did one simple gadget get to be so popular? This is the View-Master story...

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  18. 23. März 2018

    Yes! Processing was an essential part of our first GAMMA, Audio Feed, in 2006. We distributed some homegrown tools that wrote to make beat analysis more accessible to game devs. (Afterwards he grew it into the Minim audio library; it's now also available in Maven!)

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  19. hat retweetet
    6. März 2018

    This Thursday we're hosting a VR/Games night for International Women's Day. We'll be playing games by, for, and about women. Included are , superhypercube, and luna from . Pizza is include; everyone is welcome! Come have fun!

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  20. 23. Feb. 2018
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