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Awesome playing, Meghan! Also, your journal
@RoomMagazine is really cool. <3https://twitter.com/meghanlbell/status/1149005421564219392 …
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SUPERHYPERCUBE (VR) is $3.74 on Steam http://bit.ly/2MPNlxr pic.twitter.com/laOBdC4Xrv
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@SexyChuckieT you mentioned on@wrestlesplania that you like VR Tetris and I would like to recommend SuperHyperCube!https://youtu.be/ZOuzAEvBPa0Danke! Twitter wird dies nutzen, um deine Timeline zu verbessern. Rückgängig machenRückgängig machen -
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: SUPERHYPERCUBE.
: Rotating ever-expanding cube structures 
to fit into approaching holes awesome
, stunning neon effects
, killer rotating walls levels 10/20/etc (
+ last minute rotate =
), didn’t get to try elusive Smash, but got respectable 362
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Indeed, we designed the gameplay around head-tracking, especially leaning.https://twitter.com/TriumphantBass/status/1083435023041089536 …
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We have a PSVR in the office that I never get to play because I work at night by myself. I got some time with the superhypercube demo tho and I am a BELIEVER
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SUPERHYPERCUBEは最高です。https://twitter.com/Polytron/status/1030598141140258817 …
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Glad you dig it! https://twitter.com/RageousX/status/1020541156822781952 …
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Music to our ears! (And probably Sony's too.)https://twitter.com/PlaystationBrah/status/1014094946335363072 …
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SUPERHYPERCUBE for VIVE is 75% OFF during the steam summer sale! https://store.steampowered.com/app/554870/SUPERHYPERCUBE/ …pic.twitter.com/lm3GtW4boy
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Tetris Effect Thumper Rez Infinite SUPERHYPERCUBE PSVR is my aesthetic this genpic.twitter.com/0cIFzQnDEN
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Nice save at wall 34!https://twitter.com/EuricaeriS/status/1006205958576660480 …
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Fans of videogame history and lore: check out The Artists on
@topicstories - and keep your eyes open for our very own Cindy Poremba! (hint: peep ep. 10) https://www.topic.com/the-artists pic.twitter.com/LO8SHqsh5gDiese Medien könnten sensibles Material enthalten. Mehr erfahren
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View-Master: it sold over one billion reels across the world, but it's based on Victorian technology. How did one simple gadget get to be so popular? This is the View-Master story...pic.twitter.com/CKlfapa0f1
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Yes! Processing was an essential part of our first GAMMA, Audio Feed, in 2006. We distributed some homegrown tools that
@damikyu wrote to make beat analysis more accessible to game devs. (Afterwards he grew it into the Minim audio library; it's now also available in Maven!)https://twitter.com/msurguy/status/976561767760388096 …
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This Thursday we're hosting a VR/Games night for International Women's Day. We'll be playing games by, for, and about women. Included are
@NightInTheWoods, superhypercube, and luna from@funomena . Pizza is include; everyone is welcome! Come have fun!pic.twitter.com/7AerufCsWQ
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