Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @JustusPan
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @JustusPan
-
Enable the stamina system. This is the main resource during a combat.
#PixelGameMaker#アクツクMV#IndieGameDev#indiedev#indiegame#gamedev#2d#pixelart#screenshotsaturday#retrogamepic.twitter.com/jhkXEJRtRAHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Thanks our friend
@shagunacazanera who designed the pixel appearance for our protagonist. He is a Sword Master and will start his journey as a demon slayer soon.#PixelGameMaker#アクツクMV#IndieGameDev#indiedev#indiegame#gamedev#2d#pixelart#screenshotsaturdaypic.twitter.com/tcPrnLV1VmHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
A concept of 'Dynamic Camera' X 'Auto-Stare system'.(Zelda-like) Although there are still lots of work to do, the basic concept has been finished now.
@PixelGameMaker#PixelGameMaker#アクツクMV#indiedev#indiegames#gamedev#2d#screenshotsaturdaypic.twitter.com/1jS45AcHQgHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
JustusPan proslijedio/la je Tweet
Continuing to move the game forward
@KingJames. Much respect my brother
#33644Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I reuse the lock-on system made by
@StandardEnemy , so that my hero can always face to enemy during battle now. Turn on BGM and little SFX in this video.@PixelGameMaker#PixelGameMaker#アクツクMV#indiedev#indiegames#gamedev#2d#screenshotsaturdaypic.twitter.com/s1qGCE0s1UHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
You are a master of PGM, this post inspire me a lot about lighting mechanism.https://twitter.com/BananaSoyMilkov/status/1200118202581188608 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Remake the basic action mode of my character. Here is a Z lock mode like a zelda game now. The character will keep facing one direction when he is in Z-Stance.
@PixelGameMaker@RiahuraO#PixelGameMaker#アクツクMV#indiedev#indiegames#gamedev#2d#screenshotsaturdaypic.twitter.com/X4TaevMO5eHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
JustusPan proslijedio/la je Tweet
Finally done with DOF+Bokeh! I'm sure you are wondering how realistic it looks with moving light sources, so I recorded this small video.:pic.twitter.com/qrGR3QWbPL
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
JustusPan proslijedio/la je Tweet
「フック引っかかるポイント」にフックが当たると引き寄せて大ジャンプ、はできました(現状はドリルの見た目ですが)。 けどこれだけじゃないんだよやりたいのは…! ブランコみたいに振り子運動して飛ぶ!ってのをやりたい!けどできない!
#アクツクMVpic.twitter.com/NUAqALE6rWHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
JustusPan proslijedio/la je Tweet
BlenderのGrease Pencil初めて触った。以前のモデルの表面にペイントテスト。UVもいらないしEeveeと組み合わせるとメチャクチャ快適。もっと強化されていくみたいだしこれは色々な用途に使えそう。たしかにコンテ段階からblenderで出来ちゃうね。pic.twitter.com/PrjoWxx0ic
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
great!Godot 4.0 will be reborn from 3.xhttps://twitter.com/reduzio/status/1216888904911138816 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I like this feeling LOL.https://twitter.com/nuu_echo/status/1215562097712480258 …
2:12Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
JustusPan proslijedio/la je Tweet
#virtuaracing on#pico8 is still alive! - rendering engine is 25% faster - all tracks fit into HTML export now! - using extended colors
Next: decent AI to compete with!
#screenshotsaturdaypic.twitter.com/Q0YKMIpkRQHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
As a workaround of parallax limitation. I have disabled my camera zooming feature. This decision may violate the 3C rule of game design.
#PixelGameMaker#アクツクMV#indiedev#indiegamespic.twitter.com/Nows2nJBaxHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
HD video of this demo.https://drive.google.com/open?id=1octXpR2_nzsiHdnMM7yf5mFb1WsgGtj_ …
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Parallax background should have different speed in X and Y direction. Current implement of PGMMV will arise a buggy behvior when you let it work togethor with camera zooming.
@PixelGameMaker#PixelGameMaker#アクツクMVpic.twitter.com/exQSafpX5VPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
JustusPan proslijedio/la je Tweet
While most enemies fight with swords, some of them rather stay away from your mad skills and cowardly attack from afar
Lighting improved a bit
WIP models and animations
#GodotEngine#screenshotsaturday#IndieDevWorldOrderpic.twitter.com/IIRcE0aTUnHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Exploring how to make a reasonable fake lighting with PGMMV. Any good idea? @BazratGames
#PixelGameMaker#アクツクMV#indiedev#indiegamespic.twitter.com/g8l4IjA3u1Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.
ステージの間に入る予定の平原シューティング面です♡
もうボーナスに近い感じのおまけ面ですね
(BGMは仮