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Editorial Producer @IGN. Previous: Gameranx, The Escapist, GameFront. Talk to me about games, anime, and voice acting! http://twitch.tv/jurassicrabbit 

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    Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020

    Mitchell Saltzman a retweeté IGN

    I know I wasn't able to get to a ton of questions, but if anyone else has anything they wanna know and doesn't mind my answer being limited to 240 characters, hit me up.https://twitter.com/IGN/status/1283174462112890883 …

    Mitchell Saltzman ajouté,

    IGNCompte certifié @IGN
    Ask IGN’s Ghost of Tsushima reviewer @JurassicRabbit all of your burning questions on today’s episode of News, Games, and More! https://bit.ly/2OoVCKL  pic.twitter.com/uKSqwM5WJh
    16:39 - 14 juil. 2020
    • 2 Retweets
    • 7 J'aime
    • EarthenAvenger Aleks Le 🏂 Carson Ramirez Justin Aaron "Awesomely Average" Seaney Lee Travis Janet Garcia Chuck Thunder
    13 réponses 2 Retweets 7 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Magan Yusuf #SaveDaredevil #BLM‏ @mcrookedlettery 14 juil. 2020
        En réponse à @JurassicRabbit

        How’s the progression system?

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020
        En réponse à @mcrookedlettery

        Really really good. I talk about it in the review, but I love not being level gated from taking on certain sidequests or exploring certain areas because im not high enough for them. There's a really great skill tree with lots of worthwhile techniques to learn.

        0 réponse 0 Retweet 2 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Nouvelle conversation
      2. Crummy‏ @CrummyCRMDGN 14 juil. 2020
        En réponse à @JurassicRabbit

        Is the framerate mode 60fps? And how's the input latency? (For reference it's really bad in the Ubisoft Assassin's Creeds)

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020
        En réponse à @CrummyCRMDGN

        I had initially thought it was because the animations seemed so smooth, but checking my footage and moving frame by frame in premiere, it might be 30. I havent noticed any issues with input latency.

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      4. Voir les réponses
      1. Nouvelle conversation
      2. ahmad‏ @ahmz1404 14 juil. 2020
        En réponse à @JurassicRabbit

        I noticed the camera doesn't stay behind you in combat. So how does lock-on work? And do you get disorientated? How does it choose who to hit next? Etc

        2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020
        En réponse à @ahmz1404

        There's no lock on, it works like Batman and older Assassin's Creed games where you just point towards an enemy you want to hit, and it does a really good job of targeting the right enemy automatically.

        0 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Nouvelle conversation
      2. Magan Yusuf #SaveDaredevil #BLM‏ @mcrookedlettery 14 juil. 2020
        En réponse à @JurassicRabbit

        Is the combat system akin to Dark Souls where it’ll make you pay for mistakes?

        2 réponses 0 Retweet 0 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020
        En réponse à @mcrookedlettery

        Definitely not to the same level as Dark Souls, but there's definitely a sense that one bad or mistimed block can snowball into losing a lot of health very quickly. You'll never get killed outright with one hit though, and you'll always have time to use a health resorative.

        0 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Nouvelle conversation
      2. Newman‏ @NewmanHappens 14 juil. 2020
        En réponse à @JurassicRabbit

        Did you watch any Kurosawa prior to playing it/see any nods or homages to any films along the way other than the black/white Kurosawa mode?

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 14 juil. 2020
        En réponse à @NewmanHappens

        I did! I specifically tried to watch as much Kurosawa as I could leading up to this review. I'm not big enough into them to notice specific references outside of the obvious Kurosawa wipe transitions, but the cinematography definitely feels evocative of Kurosawa.

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
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