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Editorial Producer @IGN. Previous: Gameranx, The Escapist, GameFront. Talk to me about games, anime, and voice acting! http://twitch.tv/jurassicrabbit 

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    Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 19 juin 2019

    Curious what people think: how long does a loading time have to be for it to be considered "too long" in your book?

    23:59 - 19 juin 2019
    • 4 J'aime
    • Marcel A. Niemans Razgriz A Person Mario
    15 réponses 0 Retweet 4 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Sanatana Mishra‏ @SanatanaMishra 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        Depends how often I see it, the original Bloodborne loads were just a tad too long for how dull the screen was and how frequently I was seeing them, the patched version is just fine to me, so that’s my range.

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      3. Sanatana Mishra‏ @SanatanaMishra 20 juin 2019
        En réponse à @SanatanaMishra @JurassicRabbit

        For my own game I’m very proud of our neat instantaneous loading on most platforms, but it’s the kind of game where you might be asking it to load very frequently so that’s necessary :)

        1 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      4. Voir les réponses
      1. ANOJ‏ @Its_Anoj 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        I would say anything past 20 to 25 seconds on a regular HDD. For SSD anything past 10 seconds is too long.

        0 réponse 0 Retweet 1 j'aime
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      1. Nouvelle conversation
      2. Yair Donin‏ @YairDonin 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        I guess it depends on the game and how regularly it loads. If it's somewhat frequent, then I guess around 30 seconds. But I don't mind a longer load upfront if it means less to none once it starts.

        1 réponse 0 Retweet 4 j'aime
      3. Mitchell Saltzman‏ @JurassicRabbit 20 juin 2019
        En réponse à @YairDonin

        Same

        0 réponse 0 Retweet 1 j'aime
      4. Fin de la conversation
      1. Matt Gough‏ @MRCGough 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        I imagine it’s like queuing in a store - a well managed stimulating queue ‘feels’ less long - even if it isn’t actually

        0 réponse 0 Retweet 0 j'aime
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      1. Zander Hulme ~♫‏ @zanderhulme 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        BotW felt pretty long for the initial load, but because it was the only game I was playing on the Switch at the time, that didn't really happen much. Rime definitely felt too long.

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      1. Danny King‏ @FileTrekker 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        I think it depends on context, if it’s just an initial start of game, a minute would be acceptable, but if it’s a constant thing then anything more than five or so seconds just breaks your immersion IMO.

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      1. Pillagius‏ @_Pillagius 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        Depends on the type of the game. RPG with a lot of are transition screens between areas - gotta be fast. Open world - instant loading or seamless transitions during exploration is a must. If there isn't many loading screens, like for example Dark Souls - up to 30 sec is fine.

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      1. Marcel A. Niemans‏ @TSVStriFe 20 juin 2019
        En réponse à @JurassicRabbit

        Hmm depends, console or pc. HDD or SSD or Disc.

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