@JoeKinglake depends on what type of game you are building. It could either be "intersting the first time" or "interesting many times"
-
-
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
@JoeKinglake one time: story driven, epic fight scenes that is challenging. MANY times: "not predictable" and different ways to "win" battle -
@danieldahlkvist Good point, it's not actually for a game i developing but a write up on boss battles in general. Thanks :)
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
-
-
@samjermy87 cheers man, did mention that briefly. Might do a write up on it at some point considering how many have contributed to it.
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.