Doom 2016 (pure dedication to a vision & crispy game feel)
Hades (contextualise everything! Plus dat scaffolding)
Super Meat Boy (perfect platforming)
The Last of Us 2 (Accessibility
)
StarCraft (systemic magic)
@CharlieKinglake
@GraemeAllarton
@itsJakeWilleyhttps://twitter.com/SmoothFloat/status/1357226930555256833 …
Honestly, Doom and Eternal were two of my favourite games this last generation. Such masterclasses in game feel and encounter design!
-
-
It took me a while to adjust to Eternal, but once the new mechanics started to click, it blew me away! I got 100% on DOOM 2016, but Eternal has dam multiplayer trophies.....Literally nobody wants MP trophies
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.