http://www.gamasutra.com/blogs/JaimeCross/20141007/227217/Story_in_Games_Pt_2_Sound_Design_and_New_Leaves.php … Reposting it again: Pt. 2 of my #gameaudio in story telling/world building blog series :).
@speedyjx really good read Jaime. Animal crossing was a good choice for analysis :)
-
-
@JeyKaziAudio Cheers man :). Nintendo are typically bang on the money with detail ha ha.Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.