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    Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

    Jeff Grubb a retweeté GamesBeat

    Epic is shifting the Unreal store from 70/30 revenue split to 88/12, and it is going to set that retroactively, so people get that rate for all sales from the last 4 years.https://twitter.com/GamesBeat/status/1017408331156107264 …

    Jeff Grubb ajouté,

    GamesBeat @GamesBeat
    Fortnite creator Epic gives Unreal asset creators a raise and backpay https://wp.me/p8wLEc-9Xc1  by @jeffgrubb
    07:02 - 12 juil. 2018
    • 957 Retweets
    • 3 046 J'aime
    • آرمانِ توعیتر Undercard Deacon Blackfire OpenCakeDelivery 『🌈CHRIS🌈』 MadmanEpic Shawn Steffey Mithun Aaron Viviano
    34 réponses 957 Retweets 3 046 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        That is so bananas.

        5 réponses 1 Retweet 111 j'aime
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      3. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        Also, while I have you and since I don't have a Soundcloud, I could use input from developers on the perception of "asset flip" games. Got some smart takes already, but I just need a few more voices. Would really help me if you would reach out in DM or email! Thanks!

        1 réponse 6 Retweets 28 j'aime
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      4. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        I love the Tim Sweeney quote for this story. He's basically, "yeah, Fortnite is making us enough money that we can get 12 percent from store sales and still make a healthy profit."

        1 réponse 13 Retweets 95 j'aime
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      5. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        Epic definitely did the Fortnite: Battle Royale thing to test and refine features for Unreal Engine for other developers to use, so it feels like it is almost embarrassed by the success. It's super endearing.

        2 réponses 10 Retweets 104 j'aime
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      6. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        Valve has spent the last decade or so building Steam to benefit developers. The marketplace, workshop, free-to-play infrastructure, and a million other things. It's been positive, but Epic seems like it wants to emphasize that feeding back into its dev community even more.

        1 réponse 4 Retweets 59 j'aime
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      7. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        Oh, quick swerve: My wife is an educator who makes content for a site called Teachers Pay Teachers. This isn't a plug for that, it's a callout of TPT for taking a 45 percent cut on all sales unless you pay a membership fee. That's wack. https://www.teacherspayteachers.com/Help/Payout-27/Payout-Rates-and-Fees …

        2 réponses 2 Retweets 35 j'aime
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      8. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        Some stats: Unreal Engine Marketplace has only 1,500 creators, but that number has jumped 30 percent through the first half of 2018. It also has only 5,000 individual assets for sale. So it's not a crowded space at all yet for people thinking about giving it a shot.

        3 réponses 9 Retweets 40 j'aime
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      9. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018

        The whole idea of taking 30 percent for running a platform is that you create a healthy ecosystem where people want to buy things. That justifies the 30/70 take. But this is so surprising because Unreal Engine use is growing quickly thanks to Epic ... so it's lowering its take.

        0 réponse 0 Retweet 13 j'aime
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      10. Fin de la conversation
      1. Taylor "TBliss" Bliss‏ @TaylorBliss 12 juil. 2018
        En réponse à @JeffGrubb

        Well, now content creators are on the Fortnite hype train too, if they weren't already.

        0 réponse 0 Retweet 10 j'aime
        Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. Supprimer
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      1. Nouvelle conversation
      2. Jeremy Parish Mark III with FM Sound Unit‏Compte certifié @gamespite 12 juil. 2018
        En réponse à @JeffGrubb

        A corporation using its massive success to benefit its community rather than hoarding the wealth? Now I've seen everything.

        4 réponses 17 Retweets 321 j'aime
      3. Jeff Grubb‏Compte certifié @JeffGrubb 12 juil. 2018
        En réponse à @gamespite

        Tim Sweeney might be legit?

        2 réponses 0 Retweet 59 j'aime
      4. Voir les réponses

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