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David Fernández
@ImanokMSX
Desarrollando juegos para MSX desde 1997 - Developing MSX games since 1997
imanok.msxblue.comJoined September 2013

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緑色と透明色の補足。作画前にプログラマーから8色の中の1つをNull透明にするから、どれか使わん色を決めてと言われたので緑色にした。緑は青×黄色で代用。背景画とNullで囲った画は別に作画しプログラムで重ねてもらう。そうやってラストの画もサクッと仕上げた。
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Se abre reserva (aun no hay que pagar nada) de Cornelius para MSX1! Edición física en cartucho con nuestra nueva caja de gran calidad! Disponible en ingles, castellano e italiano. Reservas: physicaldreamsgames@gmail.com Muchas gracias a todos por vuestro cariño y apoyo, siempre!
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🗨️ "Mi idea es producir un #MSX muy compacto y conectable a los sensores #IoT". 👇🏻 Imperdible la entrevista a , creador del #MSX y ponente de la Jornada #MSX que organizamos junto con la a propósito del 25 aniversario de la .
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Konami's MSX team, nowadays mainly remembered for Metal Gear. But this was just one in a massive library of captivating games from this creative division. Learn about their output in my latest episode #MSX #konami #pippols🐧🐧🐧🐧
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