Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @IIporpammep
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @IIporpammep
-
Prikvačeni tweet
Made a tutorial about generating vertex animation textures in Unity. The whole castle is a single mesh with a special shader(
#shadergraph for LWRP) that uses vertex animation textures to play previously recorded physics simulation.#madewithunity https://storyprogramming.com/2019/09/18/shader-graph-rigid-body-animation-using-vertex-animation-textures/ …pic.twitter.com/mKbSMao8cqHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Noticed that before
@audible_com page is fully loaded, every book cover use a placeholder image that suspiciously looks like a mesh grid 7x7 vertices with vertex colours that are taken from the book cover.pic.twitter.com/DolirJeVt9
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Vadim Kaburgan proslijedio/la je Tweet
"this game took about a year to make," aka "this game cost 1-2% of my entire life"
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Living in the shadows from Love, Death and Robots' Beyond the Aquila Rift is phenomenal.pic.twitter.com/G163DahV7g
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Updated my vertex animation texture article with the comparison of 5 fps animation against 60 fps.
#ShaderGraph#shaders#madewithunitypic.twitter.com/5gCe7ouVA2Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Vadim Kaburgan proslijedio/la je Tweet
@Cyanilux, I saw your tweet about Forcefield with Ripples. Figured out that Shader Graph's Custom Node now supports arrays and I can finish my variant of Force shield. Wrote my breakdown, it's a bit different than yours. https://storyprogramming.com/2019/09/17/shader-graph-force-shield-with-hits/ …pic.twitter.com/J21yEiTyZqHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Wrote about vertex animation textures generation in Unity. https://storyprogramming.com/2019/09/18/shader-graph-rigid-body-animation-using-vertex-animation-textures/ …
#madewithunity#shadergraph#shaders#unity3dpic.twitter.com/nwubKlYEALHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
However, if _State between the towers differs GPU instancing breaks(pic.twitter.com/XXkF3V602Q
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I'm Houdini using only Unity.
#shadergraph#MadeWithUnity#unity3d#gamedevpic.twitter.com/9MBCBEJU6bPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
What do we say to the god of Death? It's today.
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Что-то я переборщил, 14 страниц чернового текста, и это еще не все описания расписаны полностью. Похоже теперь нереально превратить, это во что-то читабельное.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
What do we say to the god of Death? Not today.
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Специально брал отпуск, чтобы было больше дней для Грелки, а ей так неудачно выбрали дату. Придется брать еще отпуск, чтобы отдохнуть после этого марафона.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
#AvengersEndgame незабываемый фильм, какое счастье, что удалось избежать спойлеров. И 13 минут до 3й серии#GameofThrones сегодня действительно самая смертельная ночь для персонажей. Как-то придется выспаться и продолжать писать рассказ на Грелку.Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Custom functions are back and now
#ShaderGraph can be used to create complex shaders.pic.twitter.com/jPOOyjUtyu
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.