learned that the hard way this week. And don't enable assembly stripping to save more space, it doesn't strip intelligently.
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Now that @shoveltools mentioned it, I feel 'obliged ' to ask - And when built for x86 only, time, size are? Thanks.
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6% space savings and 22% time savings. pretty signifcant!
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@michael_cable does this apply to us? Might be useful -
very likely, let's try it
Fin de la conversation
Nouvelle conversation -
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@shoveltools John Carmack using Unity? WTF?
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unity the same unity that ~2-3 years ago was wondering about ARM support? :D
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last I checked more problems on ARM for VR than on x86. Yet I'm not that in VR ;) Was interesting to see times.
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