Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce ID_AA_Carmack
John Carmack
John Carmack
John Carmack
Ovjeren akaunt
@ID_AA_Carmack

Tweets

John CarmackOvjeren akaunt

@ID_AA_Carmack

Independent newbie AI researcher, Consulting CTO Oculus VR, Founder Id Software and Armadillo Aerospace

Dallas, TX
oculus.com
Vrijeme pridruživanja: kolovoz 2010.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    John Carmack‏Ovjeren akaunt @ID_AA_Carmack 16. sij
    • Prijavi Tweet

    John Carmack je proslijedio/a tweet korisnika/ceDigital Foundry

    Interpolated 60 FPS is a nice feature, but someone should break down and actually change the code to let it run at unlocked frame rates and G-sync off the mouse update at 250 FPS on PC.https://twitter.com/digitalfoundry/status/1217809479175041024 …

    John Carmack je dodan/na,

    Digital Foundry @digitalfoundry
    Doom and Doom 2 for current-gen consoles are transformed from disappointing ports into no-brainer purchases. @dark1x checks out truly a transformative upgrade. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-bethesdas-flawed-doom-ports-are-now-excellent …
    09:31 - 16. sij 2020.
    • 78 proslijeđenih tweetova
    • 838 oznaka „sviđa mi se”
    • FreshBlood Pierce Gardner Peña Trolls Chad Gilmore Fraser dunc Andrew Lien Tadano
    28 replies 78 proslijeđenih tweetova 838 korisnika označava da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Nicolas Chauvin‏ @NicoChauvin74 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @ID_AA_Carmack

        At Logitech, we are actually considering developing mouse report mode in pull mode. The game engine would request the mouse displacement at the required moment. Would it be interesting for game dev ?

        7 replies 0 proslijeđenih tweetova 28 korisnika označava da im se sviđa
      3. John Carmack‏Ovjeren akaunt @ID_AA_Carmack 17. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @NicoChauvin74

        A blocking call with an expected response time (or a separate poll request / response) would allow a game engine to fire off the request at a particular part of the game loop and expect to collect the most current data slightly later. Limited gain over 500+ hz updates, though.

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 33 korisnika označavaju da im se sviđa
      4. Još 7 drugih odgovora
      1. Novi razgovor
      2. badsectoracula‏ @badsectoracula 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @ID_AA_Carmack

        So many games break at high FPS due to FP imprecision with bugs like missing collisions, getting stuck, choppy mouselook, out of sync animations, varying run speed, etc that i believe it is practically impossible to do it right and fixed updates with interpolation is more robust.

        0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      3. Daniel HB‏ @DanielHoffmann_ 17. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @badsectoracula @ID_AA_Carmack

        shouldn't all those things NOT be tied to frames per second? I mean except animations being 1 frame off at any point, but even for that isn't there interpolation? Not a 3d guy, just curious

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 6 drugih odgovora
      1. Novi razgovor
      2. John Linneman‏ @dark1x 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @ID_AA_Carmack

        I concur.

        2 proslijeđena tweeta 41 korisnik označava da mu se sviđa
      3. Peter‏ @pagb666 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @dark1x @ID_AA_Carmack

        Yep, ZDoom based ports have been capped at 200fps for way too long

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 13 korisnika označava da im se sviđa
      4. Kraj razgovora
      1. Novi razgovor
      2. Sean Ridgeley‏ @SeanRidgeley 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @ID_AA_Carmack

        Be the change you want to see in the world, John.

        0 proslijeđenih tweetova 33 korisnika označavaju da im se sviđa
      3. Kyle Strand‏ @BatmanAoD 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @SeanRidgeley @ID_AA_Carmack

        He has been, many times over, but one person only has so much time for stuff

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 19 korisnika označava da im se sviđa
      4. Još 3 druga odgovora
      1. Novi razgovor
      2. Jonathan Terleski‏ @jterleski 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisniku/ci @ID_AA_Carmack

        "Someone" 👀👀👀

        1 reply 0 proslijeđenih tweetova 25 korisnika označava da im se sviđa
      3. Jeff Donner‏ @jeff_donner 16. sij
        • Prijavi Tweet
        Odgovor korisnicima @jterleski @ID_AA_Carmack

        He’s got way better things to do. That said, I’m really surprised at how much activity there is in the Doom world.

        0 replies 0 proslijeđenih tweetova 5 korisnika označava da im se sviđa
      4. Kraj razgovora

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima