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鈴木 尚

@Hisashi_Suzuki

スクウェアを創業、社長会長を歴任。退社後、LDH会長として、EXILEや長谷川潤を育てる。5年間の楽天常務を経て、現在グローバル・ブレイン シンガポール代表。PTP、ビジネス・ブレークスルー社外取締役。ファーストキャビン顧問。

Singapore
globalbrains.com
2009年6月に登録

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    鈴木 尚‏ @Hisashi_Suzuki 2012年11月5日

    時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。 スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷 日本経済新聞http://s.nikkei.com/PT5VFz 

    22:38 - 2012年11月5日
    • 176件のリツイート
    • 30件のいいね
    • とてつよ★FF15&FF11中 iris Deucez Kenshen Han ゼノ信者 かたなし わと なむぱ 本間芽衣子
    14件の返信 176件のリツイート 30 いいね
      1. 新しい会話
      2. ⁰ᆺ⁰) < dr⊿_w‏ @dra_w 2012年11月6日
        返信先: @Hisashi_Suzukiさん

        @Hisashi_Suzuki スクウェアが合併に至ったのは、映画が失敗したからという話をよく聞きますが・・・それだとスクウェアに未来に対するビジョンがなかった結果、合併に至ったと自然に考えられるのですが、その辺りの考えを聞かせて頂きたいと思います

        1件の返信 3件のリツイート 2 いいね
      3. 鈴木 尚‏ @Hisashi_Suzuki 2012年11月6日
        返信先: @dra_wさん

        @dra_w そうではありません。160億強の特損は、SCEさんからの増資で補われました。そもそも借り入れで映画製作したわけではなかったのですが。合併は全く別理由です。

        1件の返信 14件のリツイート 7 いいね
      4. ⁰ᆺ⁰) < dr⊿_w‏ @dra_w 2012年11月6日
        返信先: @Hisashi_Suzukiさん

        @Hisashi_Suzuki なるほど。正直当時はソーシャルゲームがこんなにも流行るなんて誰も予想していなかったでしょうし、未来を見通すのはホントに難しいのですね。今ソーシャルゲームに注力してる会社と当時合併していたら違う未来があったかも・・・なんですね

        0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
      5. 会話の終了
      1. 新しい会話
      2. Piichan‏ @piichan 2012年11月9日
        返信先: @Hisashi_Suzukiさん

        @Hisashi_Suzuki エニックスとスクウェアは持ち株会社方式で合併すべきだったのではとおもっているのですがどうでしょうか。 #game

        1件の返信 0件のリツイート 0 いいね
      3. 鈴木 尚‏ @Hisashi_Suzuki 2012年11月9日
        返信先: @piichanさん

        @piichan 当然、我々はそう望んだのですが、それでは統合効果が薄れるとエニックス側が言ったような気が…。間違っているかもしれません(笑)いずれにせよ効果が薄い!

        1件の返信 0件のリツイート 1 いいね
      4. Piichan‏ @piichan 2012年11月9日
        返信先: @Hisashi_Suzukiさん

        @Hisashi_Suzuki ありがとうございます。

        0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
      5. 会話の終了
    1. 菊田裕樹 夏コミ 金曜日 東ふ31b‏ @Hiroki_Kikuta 2012年11月6日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      謹聴。 RT @Hisashi_Suzuki 時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。 スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷 日本経済新聞http://s.nikkei.com/PT5VFz 

      0件の返信 7件のリツイート 2 いいね
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    2. odyssey / おでっせい‏ @odyssey 2012年11月6日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      コンテンツ面の統合効果が見えないですもんね…。 QT @Hisashi_Suzuki: 時価総額1240億円。エニックスと合併前でも1500億はあった。合併は完全に失敗。未来に対するビジョンが無い。 スクエニHD、4~9月最終赤字54億円 開発費が重荷 日本経済新聞

      0件の返信 1件のリツイート 0 いいね
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    3. おやじん‏ @oyajinkusu 2012年11月7日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki 現在の社長にも問題があるとしても、そもそもFF8以降のFFタイトル強化計画をし始め、これから伸び始めそうだったゼノギアスや、SFC時代からのフランドタイトルを排除してきたのがアダとなったんだと思うんですが、そこはどう思われますか。

      0件の返信 1件のリツイート 0 いいね
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    4. Hyd★‏ @HellishRomance 2012年11月9日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki As a whole, the company can do great things but they need to focus their priorities still on their own respective IPs!

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
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    5. Hyd★‏ @HellishRomance 2012年11月9日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki It seems as though we see no influence from Enix aside from Dragon Quest. What happened to Terranigma? E.V.O.? All great IPs

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
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    6. Hyd★‏ @HellishRomance 2012年11月9日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki I agree, somewhat. I think that Square IPs and Enix IPs should be left separately to each group rather than together.

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
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    7. Joshua M‏ @NearJS 2012年11月9日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      True Story Suzuki-san :D RT@Hisashi_Suzuki

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    8. squirrelbullet‏ @squirrelbullet 2012年11月8日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki I don't see any possibilities for SquareEnix to make better video games. They just remaster FF again and again.

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    9. Francis Bacon‏ @FrancisBacon9 2012年11月7日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki You just need to go back to the good old days, back when games like Secret of Mana/Evermore and Final Fantasy 1-7 were made.

      0件の返信 0件のリツイート 0 いいね
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    10. 丹羽形ノア‏ @niwagata 2012年11月7日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki スクウェアDNAとか言ってた頃の、毎回プレイヤーに驚きと感動を与えるような作品が無くなってる感じはしますね。エニックスの管理社的な色合いが強く出ているような……

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    11. カブトムシ‏ @kabutoZ1000 2012年11月6日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki よくぞ言ってくださいました。でも合併前に現社長を誘致してしまったのが最大の失敗だったと思います。

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    12. hittorin‏ @hittorin 2012年11月7日
      返信先: @Hisashi_Suzukiさん

      @Hisashi_Suzuki スクウェアの代表作ファイナルファンタジーが、エニックスのドラゴンクエストと競い合う事を放棄した時点で運の尽き。 当時の在籍していた社員や役員の方々がそれをまったく理解していなかったのではないでしょうか?同じ社のタイトルとなっては競争は生まれない。

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