あの鳴き声はデータが巨大なので、プログラマーに呆れられましたけど、聖剣の世界を象徴する鳴き声が絶対に必要だと思ったのです。 RT @betch119: @Hiroki_Kikuta 最初のスクウェアのロゴが出てる時の不気味な効果音も計算されてるのかしら。
8.54 - 14. lokak. 2010
0 vastausta
6 uudelleentwiittausta
18 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.
ゲーム音楽作曲家
聖剣伝説2
聖剣伝説3