アレはキツかった。昼はサテラビュー開発、夜は聖剣3デバッグ、会社の机の下で寝て、のループ地獄。
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あのキツさは、90年代当時にゲーム開発に携わったことがないと、分からないかも知れない、本当に永遠に続くかと思ったもんね。
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深夜残嫌いじゃなかったので、最近の現場は物足りなく思うことあります。デバッグ部隊三交代制なのに開発は通常体制、深夜3:00ごろに来るデバッグ報告見て震えたりとか
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
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