''Inconvénients : il existe encore des gens qui mettent le lait avant les céréales'' Il existe des gens qui ne mettent pas du tout de lait dans les céréales. :)
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ça à la limite je peux comprendre haha
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Un petit nerf sur le temps de rechargement du shield de Sigma serait une bonne chose.Sigma est surtout fort car il contre le combo orisa/hog. Apres , cette méta propose plus de variation de compo et de style de jeu comme le combo Pharah/doom même si le combo de tank reste le même
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Overwatch = MOBA
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Y'a une piste qui n'a pas encore été explorée. Je sais pas si c'est une bonne idée, mais pour éviter l'intérêt de stack des shields partout et pouvoir jouer des hitscans, un nerf des shields dans leur ensemble genre qu'une une petite partie des dégâts passent à travers ?
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Ca obligerait à repenser le jeu différemment, et c'est ptêt une trèèèèès mauvaise idée, mais après tout pourquoi pas ?
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En soit, ça m'embête pas que le jeu tourne et s'oriente vers un nouvel horizon mais, dans ce cas pourquoi nerf LE perso qui travaillait les shields au corps ? Notre fabuleuse Symm ?
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Le nerf ne change en rien son efficacité sur les shields, c'est surtout pour qu'elle soit moins forte en dps sur des héros
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petite correction pour le shield de winston qui est de 600 et pas 800 ^^ , sinon très bonne analyse !
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Article intéressant ! Je pense que la solution serait effectivement un nerf Orisa, soit en touchant à des cd de son shield (durée ou temps de recharge), ou en modifiant ses autres capacités (fortification qui ne peut counter que 1 CC et s'enlève ensuite, rayon de la halte réduit)
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Elle a été meta en Orisa Hog, puis maintenant Orisa Sigma. C'est malheureusement le Main Tank le moins fun à jouer et avec le Skill cap le plus bas. Certaines personnes sont montées en SR en jouant Orisa mais se font détruire sur les autres MT, un peu comme l'époque des OTP mercy
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Freelance Caster & Analyst, Content Creator (Overwatch League, Path to Pro) -
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Aujourd'hui, j'essaie de résoudre l'équation Sigma en analysant ce qui cloche !