Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona Główna Strona Główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil HackerVilela
Vitor Vilela
Vitor Vilela
Vitor Vilela
@HackerVilela

Tweets

Vitor Vilela

@HackerVilela

🇧🇷 Software & Computer Engineer | SNES ROM hacker | Creator of SA-1 Pack, Touhou Mario & SnesLab - http://discord.gg/7TBqF3a  | http://patreon.com/vitorvilela 

São Paulo, Brasil
sneslab.net
Dołączył czerwiec 2018

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady współpracy z programistami.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    Vitor Vilela‏ @HackerVilela 28 maj

    A lot of sprite types from Mario World uses NES (!) screen size area, they likely got copy/pasted directly from SMB3. The code is barely optimized, because it was clearly made for the 65c02 8-bit CPU. I've now to port screen logic from NES to widescreen SNES! Fun challenge

    22:35 - 27 maj 2021
    • 7 podań dalej
    • 117 polubień
    • Pausa Pro Intervalo ❌ Max 🎅 Osvaldo Sanchez | anewuser Brian Weaver ᵉᵈᵘᵃʳᵈᵒʳᵍ ItsThisGuy Leo Lopes Hector Re Fartnite
    6 odpowiedzi 7 podanych dalej 117 polubionych
      1. Nowa rozmowa
      2. Alex‏ @blackjam_alex 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        You basically inherited technical debt from Nintendo. lol

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 20 polubionych
      3. Vitor Vilela‏ @HackerVilela 28 maj
        W odpowiedzi do @blackjam_alex

        yep, lol

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 7 polubionych
      4. Koniec rozmowy
      1. Héctor Morc‏ @HectorMorc 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        I remember interviews where the devs said they started SMW's development by porting SMB3 to the SNES. I wonder how much code/data remained, and how similar it was to the All Stars' SMB3 port.

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 5 polubionych
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
        Cofnij
      1. Andrés Corral‏ @andresCorralM 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        That's a really interesting tidbit. Maybe I'm too much of a nerd but I'd like to see code analysis of games of the 8bit and 16bit eras.

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
        Cofnij
      1. Marino Luna‏ @mluna0101 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        What does NES(!) screen size area mean?

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
        Cofnij
      1. infidelity‏ @infidelity_nes 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        I strongly feel that some of the mechanics from SMB3, was used in Super Metroid. 8 way scroll, small Mario as ball Samus, Mario spin jump, Samus H/V spin jump, Mario star, Samus screw attack.

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
        Cofnij
      1. Nowa rozmowa
      2. infidelity‏ @infidelity_nes 28 maj
        W odpowiedzi do @HackerVilela

        And what I'd love to learn, is how they took a chr-rom title like smb2/3, and made all those swappable pages work as chr-rom, cause that's alot to write to the ppu via DMA

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
      3. infidelity‏ @infidelity_nes 28 maj
        W odpowiedzi do @infidelity_nes @HackerVilela

        *swappable pages work as chr-ram

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Koniec rozmowy

    Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

    Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

      Tweet promowany

      false

      • © 2021 Twitter
      • O nas
      • Centrum Pomocy
      • Zasady
      • Polityka prywatności
      • Cookies (ciasteczka)
      • Informacje o reklamach