@MTGCritic @Phrost_ @SaffronOlive @chasandres that was my point, there's an influx of games that exist in a limited space
-
-
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem@SaffronOlive@chasandres Disagree. Current users vs potential users for#MTGO is maybe at 2%. The comps are setting up shop.1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @MTGCritic
@MTGCritic@SaffronOlive@chasandres business model is to borrow players from magic, each new game just creates a fractional player base2 odpowiedzi 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem@SaffronOlive@chasandres That's backwards. Video games much larger than paper gaming & capable of pulling new users into mtg1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @MTGCritic
@MTGCritic@SaffronOlive@chasandres "video" is the key word there, why play a digital representation of a card that represents a thing ?2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem@SaffronOlive@chasandres You're joking right? See massive success of@PlayHearthstone for eg of potential.3 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @MTGCritic
@MTGCritic think we're arguing about enrirely different things, I'm saying the bulk of digital card game players are / were mtg players4 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem I disagree. They were#wow players. IP pulled them over. The rest of the majority were general gamers.1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @MTGCritic
@MTGCritic you're not getting what I'm saying at all. Overlap % of digital card game players that have EVER played magic1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem Lol, not following, f Twitter. We need a regular podcast for the team.@mtgprice4 odpowiedzi 1 podany dalej 3 polubione
@MTGCritic @mtgprice only if we get cartoon versions of ourselves
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.