. @BethesdaStudios, don't make your games 200hrs long. Make them 60hrs long and make me want to replay it because of how good that 60hrs is
-
-
W odpowiedzi do @wizardbumpin
Or whatever Bethesda studio that tweet needs to be aimed at
1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione -
W odpowiedzi do @wizardbumpin
@wizardbumpin the games can be completed in 20 hours, but have the depth to go 200+ ... that's amazing2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem A depth of 200hrs also means its harder to re-engage when you're done. Shorter games means more, different playthroughs1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @wizardbumpin
@wizardbumpin I had no problem replaying Skyrim three times at 200 a pop1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem That says more about you than the game1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @wizardbumpin
@wizardbumpin that I loved the world they created? (Though I did dislike New Vegas)1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem You really must have, if you could tolerate "follow waypoint to spot, kill 10 bandits" thousands and thousands of times2 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
@wizardbumpin you never went offlroading in skyrim? Pick a direction and just explore / scavenge? Interacting with hundreds characters?
-
-
W odpowiedzi do @GoingMadlem
@GoingMadlem I did exactly this in FO, FO2, and Morrowind. A bit in Oblivion. FO3, NV, Skyrim - it all lacked the appeal. Endless repetition0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionychDziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.