Siirry sisältöön
Käyttämällä Twitterin palveluita hyväksyt evästeiden käytön. Toimimme yhteistyökumppaneidemme kanssa kansainvälisesti ja käytämme evästeitä muun muassa tilastoihin, mukauttamiseen ja mainoksiin.
  • Etusivu Etusivu Etusivu, nykyinen sivu.
  • Tietoja

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Kieli: suomi
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään
    Onko sinulla tili?
    · Unohditko salasanasi?

    Uusi Twitterissä?
    Rekisteröidy
Käyttäjän GarethFouche profiili
Gareth Fouche
Gareth Fouche
Gareth Fouche
@GarethFouche

Tweets

Gareth Fouche

@GarethFouche

Indie game developer, runs @roguemoonstudio Made System Crash, a cyberpunk card game - http://bit.ly/SCaGF 

The Sprawl
roguemoonstudios.com
Liittynyt helmikuu 2009

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Tietoja
  • Ohjekeskus
  • Ehdot
  • Yksityisyyskäytäntö
  • Evästeet
  • Mainosten tiedot
Hylkää
Edellinen
Seuraava

Siirry henkilön profiiliin

Tallennetut haut

  • Poista
  • Tässä keskustelussa
    Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
Ehdotetut käyttäjät
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @
  • Varmennettu tiliSuojatut twiitit @

Mainosta tätä twiittiä

Estä

  • Twiittaa sijainti ilmoittaen

    Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää

    Listasi

    Luo uusi lista


    Alle 100 merkkiä, valinnainen

    Yksityisyys

    Kopioi linkki twiittiin

    Upota tämä twiitti

    Embed this Video

    Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää

    Hmm, palvelinyhteydessä oli ongelmia.

    Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.

    Esikatselu

    Miksi näet tämän mainoksen

    Kirjaudu sisään Twitteriin

    · Unohditko salasanasi?
    Eikö sinulla ole tiliä? Rekisteröidy »

    Rekisteröidy Twitteriin

    Etkö ole Twitterissä? Rekisteröity, virittäydy seuraamaan asioita, joista välität ja vastaanota päivityksiä tapahtumista.

    Rekisteröidy
    Onko sinulla tili? Kirjaudu sisään »

    Kaksisuuntaiset (lähetys ja vastaanotto) lyhytnumerot:

    Maa Koodi Asiakkaille yrityksessä
    Yhdysvallat 40404 (mikä tahansa)
    Kanada 21212 (mikä tahansa)
    Yhdistynyt kuningaskunta 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brasilia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlanti 51210 Vodafone, O2
    Intia 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesia 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italia 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille

    Vahvistus

     

    Tervetuloa kotiin!

    Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.

    Eivätkö twiitit ole mieleesi?

    Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.

    Sano paljon pienellä teolla

    Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.

    Jaa sanomaa

    Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.

    Liity keskusteluun

    Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.

    Pysy ajan tasalla

    Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.

    Näe enemmän sitä, mitä rakastat

    Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.

    Selvitä, mitä tapahtuu

    Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.

    Älä jää paitsi hetkestäkään

    Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.

    Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

    Gareth Fouche uudelleentwiittasi Alexis Kennedy  🕯

    Though I'm not particularly commercially successful (I've broken even after a few years on SC, now in the hole for Cults again), let me share a little bit of my experience. Perhaps another data point will prove useful to someone reading these discussions.https://twitter.com/alexiskennedy/status/1166246715374092288 …

    Gareth Fouche lisäsi,

    Alexis Kennedy  🕯Varmennettu tili @alexiskennedy
    Let me close this gap a little: I'm a dev who has been fairly successful but here are some things that happened and some things that very nearly happened that you should know about if you're thinking about starting to make games for a living. It's not cheery stuff /1 https://twitter.com/Enichan/status/1165827503224709122 …
    Näytä tämä ketju
    4.49 - 27. elok. 2019
    • 10 uudelleentwiittausta
    • 45 tykkäystä
    • Westin Breger biden won, well done everyone Saad Azim 💬 Pizza Dad Tom Grochowiak Setaspren 🍄 ℓιη∂ѕαу αρρℓєgαтн ™ 🍎 PolGM 🔬 🎮🚲 - 💉💉 Ragnar Tørnquist
    5 vastausta 10 uudelleentwiittausta 45 tykkäystä
      1. Uusi keskustelu
      2. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        By 30, I'd managed to save up enough to a year and a half on my own, making a game. It had always been my goal to make a game, but the game I'd been trying to make in my spare time, an ambitious RPG, I'd realized I'd likely never finish without more resources.

        1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 7 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      3. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        So I chose a game I thought would be small in scope (card game), without a lot of competition in the genre at the time (hah!), and set off. By the time I'd be done, Hearthstone, Gwent and a number of MtG games would be on the market and popular.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      4. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I was able to do this because I was a young dude, plenty of disposable income to funnel into savings, particularly since my hobbies are cheap and I'd stayed in my poxy little flat with little furniture for a few years to save money. I also inherited a small amt from my gran.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      5. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I worked in that little flat for more than a year, alone, with twitter to keep me company, although I went out once a week to stay social. By the end of the year, I realized I wouldn't be done before I ran out of money, so I started panicking.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      6. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I had 6 months runway left, but the anxiety starts eating at your focus. I tried to find freelance, got one gig that flubbed, and then eventually went looking for a job. I found one fairly easily, thanks to some mates, but yeah, last say 4 months were not productive.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      7. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I then worked for 2 and a half years to finish what would have taken 6 months full time. Between a day job and the game, 60 hour weeks, for over 2 years. I burned out hard. More than that, I broke my body.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      8. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        Your body can take a lot of punishment when you're young, but it eventually catches up with you. Working that many hours at a PC gave me tendonitis in my hands and arms, along with foot and Achilles heel tightening problems.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      9. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I could barely walk for 3 months a few years ago. Just hobble around, living on anti-inflammatories. I lost 10kgs in 3 months, pain made it that I didn't feel like getting up to fetch food. My doctor worried I'd gotten TB, it was so rapid.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      10. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I had to be quarantined from my pregnant wife for 2 weeks while tests were done to make sure I wasn't infectious with something nasty. It's kinda funny in retrospect, not funny at the time. Oh, my neck also locked up, I couldn't turn it left.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      11. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I've eventually mostly better. I have stretches I need to do everyday, or I start tightening up and getting pain again. And, worst of all, I've 90% given up my art. :/

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      12. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        Anytime I use my computer too much for two or more weeks, the tendonitis in my hands starts coming back, and I have to cut back until it stops. I looked at my passions, and they were all on the computer/use my hands - work, gaming, art. I decided art was the least essential.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      13. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I miss painting and sketching. :( I will still occasionally do a drawing for fun, but it's infrequent. I've mostly come to terms with the fact that I won't get much better at it. Meh. At least I can walk properly again, although I have persistent problems with my tendons.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      14. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        Anyway, game was released after 4 years. The delay had seen a bunch of high quality AAA card games take over the market, the indieapocalypse had come, and big review sites were swarmed with submissions. I never heard anything back from a big review site.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      15. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        System Crash was on the front page of Steam for like 6 or 8 hours, I remember. When I woke up the next day, it was off the front page, sales had cut to 1/10th, and I had a sinking feeling. I wasn't going to make my money back, it seemed.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      16. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I was exhausted, burned out, just empty. I tried drumming up press for a few months, but it mostly led nowhere (and of course that is too late to start building marketing momentum!), and after a while I kinda gave up. It was done, I'd failed, bah, whatever.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      17. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I worked my day job, took time off, tried to recover. Took months. SC sales ticked over slowly, but not enough. I tried a few sales discounts, made little difference.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      18. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I'd had big plans for continuous expansions of new cards and story content for SC after release. After the flop that was release, seemed pointless. So I just let it kinda drift along.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      19. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        After a year it was about 1/3rd of breaking even. I figured sales would totally die in year 2. One thing I did right, though, was be disciplined with discounts. I didn't deep discount immediately to try drum up sales to recover a bit of cash. I tested. 10%. 15%. 20%...

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      20. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        By year 2, I reached 40%. That turned out to be a significant threshold in the minds of players, where those who'd wishlisted but were holding off thought "ok, this is a good enough deal now". And since I hadn't underpriced my game, 40% off was still $9, around avg indie price

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      21. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I got a sales spike. A nice spike. Still not enough to live on, but in the ballpark. If I got that every month, which it wouldn't, obviously. And it continued like that. Barring the release month, year 2's sales were better than year 1's. Due to discount spikes.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      22. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        My spirits had recovered enough by then (and I'd gotten past that health issue patch), so I was wanting to get back to making indie games. Breaking even with SC was within reach. It looked less like I'd failed, and more like I had a cashflow problem.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      23. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        In other words, my games could eventually turn a profit, but I needed money to tide me over while that ticked over. I didn't have it. My expenses had increased, I was a husband and new father now. Close to doubled, in fact. I didn't see a way to do it.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      24. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        But my wife is braver than I am. Her whole family are entrepreneurs. She convinced me to jump, that we would take on a bit of (manageable) debt to fund the attempt, and that I shouldn't give up. So I jumped.

        2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      25. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        First thing I did was try DLC for System Crash. I'd wanted to do that, I estimated 3 months, it was quick turnaround to hopefully get a bit of cash. If it failed, not a lot of time/money wasted.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      26. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I got Underworld out, it hasn't made back its money. But it did catch the eye of a big streamer, who did a video on SC, which sent sales rocketing for 2 weeks, for the best month in sales of SC since launch month.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      27. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        Counting it all as a package, SC got boosted by the DLC release and is now in the black, making profit. The DLC isn't yet in the black, but is 75% of the way there. Like I said, it's a cashflow problem. How to survive long enough to cross the line.

        3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      28. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        That was last year. My savings ran out a few months ago. So I'm living on debt and the small trickle from SC sales. I'm hoping the last few months of this year coming up, starting at Halloween, will be as good as they have been the last 2 years, for a nice boost of cash.

        1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 7 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      29. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        Cults is taking longer than it should have because of unforeseen complications. But it should be out next year Feb. Hopefully, that injection of cash + continued sales from SC will put me close to sustainable. Then I'm going to do Cults DLC.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 4 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      30. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        And possibly System Crash 2, to follow up. I should note, I was burned out with card games when I released SC 3 years ago. I've recovered a bit, but a large factor in my choices here is leveraging my existing tech, looking for quick wins.

        1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 5 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      31. Gareth Fouche‏ @GarethFouche 27. elok. 2019

        I can't afford another 4 years. Which is not a very romantic marketing pitch, honestly. Why are you making this game, Gareth? Because it's the best I could do with the resources I had available. :P

        3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 8 tykkäystä
        Näytä tämä ketju
      32. Näytä vastaukset

    Lataaminen näyttää kestävän hetken.

    Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.

      Mainostettu twiitti

      false

      • © 2021 Twitter
      • Tietoja
      • Ohjekeskus
      • Ehdot
      • Yksityisyyskäytäntö
      • Evästeet
      • Mainosten tiedot