Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona główna Strona główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil Gaohmee
Jennifer Scheurle
Jennifer Scheurle
Jennifer Scheurle
Konto zweryfikowane
@Gaohmee

Tweets

Jennifer ScheurleKonto zweryfikowane

@Gaohmee

Lead Game Designer @InsideBBI working on @ShipbreakerGame - made award-winning games with @NASA. Prev @ArenaNet. Chair @IGDA_WIGSIG. Fear not. She/Her

Salish Territory/Vancouver BC
gaohmee.com
Dołączył maj 2015

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do Tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść ten film na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady obowiązujące programistów.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

    So... hi, I was wondering if y’all would be interested to hear about how gameplay trailers are often made and why - while they’re neat - they’re not the end-all to analyzing an upcoming game and why you shouldn’t take them at perfect face value? Yeah? Let’s go then!

    08:35 - 10 sie 2020
    • 125 podań dalej
    • 621 polubień
    • Dan Sandler Just  call me Everett K Ross Alexis Lopez Tina Burns Paul Fish QuePena Sereia 🍏 𝙼𝚊𝚝𝚝𝚑𝚒𝚊𝚜 𝚉𝚊𝚛𝚣𝚎𝚌𝚔𝚒 tuan kuranes alô vacina
    16 odpowiedzi 125 podanych dalej 621 polubionych
      1. Nowa rozmowa
      2. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Gameplay trailers are often the thing players demand to help them decide whether or not a game would be for them. And I get why, but I feel like often people don’t know enough about how they are made and why they may not be as informative as you think they are.

        3 odpowiedzi 2 podane dalej 104 polubione
        Pokaż ten wątek
      3. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        First off: a lot of modern gameplay trailers are made over a longer period of time, often while the game is still fully in development. Making a gameplay trailer can require a whole team of pro players who perform a gameplay choreography that is recorded.

        2 odpowiedzi 2 podane dalej 75 polubionych
        Pokaż ten wątek
      4. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        A team of pro players spends days and days on end recording gameplay footage, often guided by a trailer director and with a specific script in mind. For MP games, they need to coordinate scenes and make sure the capture looks good and epic.

        2 odpowiedzi 2 podane dalej 72 polubione
        Pokaż ten wątek
      5. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Many takes have to be done over and over again like this until the recording is just right. It requires a lot of work and skill to do this job and it can be quite thankless for a lot of people who do the performance.

        2 odpowiedzi 1 podany dalej 78 polubionych
        Pokaż ten wątek
      6. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Now though, here’s where it gets interesting and where you should consider softening your expectations. A lot of trailers are recorded while the game is still in full development and trailer footage often comes from different versions of the game build along the timeline.

        1 odpowiedź 2 podane dalej 68 polubionych
        Pokaż ten wątek
      7. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        What that means is that your gameplay footage does not come from the final build that will ship. Studios try to put their best foot forward while recording and getting as close to what a final experience will look and feel like, but it’s not the final build quite often.

        3 odpowiedzi 5 podanych dalej 63 polubione
        Pokaż ten wątek
      8. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Maybe the dev team has disabled some features in one of the builds along the way for testing or performance purposes. Maybe some final polish hasn’t made it in yet. Releasing a game is a mad dash and the builds are a living, breathing timeline of that.

        2 odpowiedzi 1 podany dalej 63 polubione
        Pokaż ten wątek
      9. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Sometimes the trailer team can’t record or finish a scene because of bugs that crop up or something that is in the build that doesn’t make things look perfect. They work with what they’ve got and it’s a lot of magic and skill to make an in progress build look good.

        1 odpowiedź 1 podany dalej 55 polubionych
        Pokaż ten wątek
      10. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        So remember when you watch gameplay trailers that while studios try their best to put their best work in front of you, most trailers you see do not have the final build be played in them. There’s more bug fixing and polish that will come.

        1 odpowiedź 1 podany dalej 63 polubione
        Pokaż ten wątek
      11. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        What I’m really saying here: by all means, demand gameplay trailers to inform your decisions, but remember that they are not the end-all to what you will play, both in execution as well as in look and polish of the game.

        2 odpowiedzi 2 podane dalej 65 polubionych
        Pokaż ten wątek
      12. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Some more advice, especially for games coming out on next gen: If you’re watching announcement streams of next gen games and you expect it to look super crisp - it won’t. Cause it’s a stream. You’ll need to watch the trailer footage on a 4K TV to really see what you’re getting.

        2 odpowiedzi 2 podane dalej 60 polubionych
        Pokaż ten wątek
      13. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Also: Next gen is always super exciting and people have high expectations, but remember that games coming out with next gen at launch are likely not the peak of what a console can do. We often still need to adapt tools to new tech and it takes a little longer for its peak.

        1 odpowiedź 6 podanych dalej 66 polubionych
        Pokaż ten wątek
      14. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Anyways... in summary... Trailers are good and important, but you won’t do yourself any favour by analyzing every single frame of a trailer to figure out if a game is good. I’d refrain from watching youtubers/streamers who do this as well, but that’s a personal opinion.

        1 odpowiedź 4 podane dalej 75 polubionych
        Pokaż ten wątek
      15. Jennifer Scheurle‏Konto zweryfikowane @Gaohmee 10 sie 2020

        Trailers are a curated performance of the game you’re getting and nothing will ever beat actually getting your hands on it :) So... meet us at conventions, get your hands on games early to get a sense for what games suit you! Trailers are good but can’t be fully representative.

        8 odpowiedzi 2 podane dalej 86 polubionych
        Pokaż ten wątek
      16. Koniec rozmowy

    Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

    Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

      Tweet promowany

      false

      • © 2021 Twitter
      • O nas
      • Centrum Pomocy
      • Zasady
      • Polityka prywatności
      • Cookies (ciasteczka)
      • Informacje o reklamach