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Apprentissage actif de compétences vs. acquisition passive = Active Learning by Gaming Campus. Nos étudiants travaillent ainsi sur +de 20 projets / an Ex : • Maîtriser ses émotions • Etude de marché • Conception d'un événement esport à but caritatif + https://gamingcampus.fr/concept.html pic.twitter.com/XhbmT24zj4
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Rencontrez-nous, 3 nouvelles dates de réunions d'information : https://gamingcampus.fr/reunion-dinformation.html …
Visitez le campus, échangez avec notre équipe pédagogique et nos étudiants lors de nos prochaines journées portes ouvertes.
Nouvelles dates : 05, 12 & 22 Février. Inscrivez-vous.pic.twitter.com/al32rM03YrOvo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte višeHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Gaming Campus proslijedio/la je Tweet
Gaming campus: dans les coulisses de l’école de jeux vidéo de Lyon
#Sociétéhttp://bit.ly/2GJpxtjHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Nouvelle Masterclass.
Découvrez le Marketing des Jeux Vidéo avec Melissandre Monatus (ex Activision Blizzard / Capcom / Wargaming).
https://youtu.be/2RZ8gDoMsXo
+ :
• Maxildan https://youtu.be/cjJeoMnAeG4
• Dach https://youtu.be/QJP7a5t3ZTQ
• Romain Sombret https://youtu.be/VXbwAqT-gpw pic.twitter.com/8RgFWq1bfF
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Notre pédagogie positionne les étudiants comme acteurs de leur apprentissage : travail en groupe sur une problématique & présentation des résultats lors d'une soutenance Cette semaine • Sources de l'image digitale • Les bases de la négociation • Droit des nouvelles technopic.twitter.com/KPqfCJhp2k
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Cette semaine les étudiants
@GamingBSfr et@GamingAcademyfr travaillent sur un projet technique : HTML et SQL • Objectif : acquérir les bases de ces langages, afin par exemple d'encadrer des équipes de développement à l'avenir + sur notre concept : https://gamingcampus.fr/concept.html pic.twitter.com/wktRjAHer3
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« leLive » annonce une programmation dantesque, avec : •
@KevinRazy •@guillaumepley •@ThomasThouroude •@JHONRACHID •@MonsieurDream •@HugoTravers •@DominGo •@MaximeMusqua •@Baptiste_Lorber •@Michoucroute_ •@Inoxtag Lancement Lundi 03 https://static1.fr.webedia-group.com/uploads/4/11/14/@/20421920-lelive-dossierpresse-290120.pdf …pic.twitter.com/A2cRBgFmye
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Vous êtes fan d'esport ? découvrez les coulisses de l'organisation, du financement et de la monétisation de l'équipe MCES.
1h25 de masterclass de Romain Sombret, Président MCES.
Incontournable pour tout passionné d'esport et d'entrepreneuriat.
https://www.youtube.com/watch?v=VXbwAqT-gpw …pic.twitter.com/aQKsgYu2WA
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"Ici, on a tout ce qu'il faut pour avancer. Les infrastructures sont géniales et on s'entraide". Beau reportage sur nos écoles en home du Figaro. Témoignages de : • Laudine et Ella (étudiantes) • Julien Millet (pdt Game Only) • Valérie & Thierry https://www.lefigaro.fr/actualite-france/gaming-campus-dans-les-coulisses-de-l-ecole-de-jeux-video-de-lyon-20200129 …pic.twitter.com/7w5uvQZCcq
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Un hôtel dédié au jeu vidéo et à l'esport ? Atari va lancer 8 "Hôtels Atari", au programme : • réalité virtuelle • compétitions esport • gaming room • co working Exploités sous licence. +10min itw sur la stratégie
@atari avec son CEO@FredChesnais https://bfmbusiness.bfmtv.com/mediaplayer/video/what-s-up-new-york-atari-obtient-l-autorisation-de-construire-des-hotels-de-jeux-aux-etats-unis-2801-1218225.html …pic.twitter.com/Cz9rJMCdUaHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Gaming Campus proslijedio/la je Tweet
Ce lundi, j’ai eu le plaisir d’être invitée au
@GamingCampus . J’y ai pu découvrir et admirer le mur des Streamers. Je suis fière et heureuse d’avoir fait ces illustrations pour la bonne cause. Je remercie@GamingCampus et@ThierryDebarnot pour la confiance et le soutient.pic.twitter.com/zBmjEqzWDuOvo je potencijalno osjetljiv multimedijski sadržaj. Saznajte više
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Accessibilité & jeux vidéo, Ubisoft a publié un papier de fond très intéressant : • rapport de
@djhofficial aux jeux vidéo • itws croisées de D. Tisserand (chargé accessibilité Ubisoft) et P. Trotin (directeur handicap Microsoft) https://stories.ubisoft.com/article/des-jeux-bientot-accessibles-a-tous/ …#TousGamerspic.twitter.com/1VLI8LuwX3
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Vous avez aimé la masterclass de
@Maxildan, vous adorerez celle de@tpdachhttps://www.youtube.com/watch?v=QJP7a5t3ZTQ&t=16s …Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
L'incontournable pour les étudiants & pros du jeu vidéo
Bilan des usages mobiles App Annie (49p)
• Boom Chine / Inde / US / Corée du Sud
• Mobile Gaming 1st
• 82% joueurs = "Casual"
• mais 76% CA = "Core Gamers"
• Mario Kart Tour = star de l'année
https://www.appannie.com/en/go/state-of-mobile-2020/ …pic.twitter.com/DvwTetWBoU
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Gaming Campus proslijedio/la je Tweet
Conseil du jour pour #streamers - Je ne suis pas d'accord avec seulement 2 points en 1h30.
VOUS ETES TOUS OBLIGÉ DE REGARDER CETTE CONF SI VOUS VOULEZ DEVENIR STREAMER
- #RT &#FAV pour toucher le plus de streamers. q+@Maxildanhttps://twitter.com/GamingCampus/status/1220397653198090242 …Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Le replay de la masterclass de Pierre-André Joly
@Maxildan est disponible. 1h30 pour revenir sur son parcours et ses conseils à nos étudiants : https://youtu.be/cjJeoMnAeG4 Les replays des autres masterclass seront disponibles progressivement sur notre chaîne YouTube.Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Les étudiants de la
@GamingBSfr débutent leur stage. Exemples • Assistant community manager - Game One • Gestion de projets - Webedia • Assistant sales director games - Warner Bros entertainment • Assistant marketing - Electronic arts publishing + https://gaming.bs/stories/etudiants …pic.twitter.com/LabenkmFwR
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Les plateformes de distribution de jeux vidéo se livrent une belle bataille. Epic Games dévoile ses premiers chiffres : • $680M CA en 14 mois • $429M CA jeux Epic • $251M CA jeux d'autres éditeurs • 108M de clients Objectif 2020 : + d'exclusivités https://gamedaily.biz/article/1502/epic-games-store-has-generated-680m-so-far-with-exclusives-being-critical-says-tim-sweeney …pic.twitter.com/wTgpoSCGaa
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Il y a une semaine, l'émission Dream Team CS:GO était lancée sur la webTV Game Generation. Un autre exemple de collaboration entre nos étudiants Gaming Business School et Gaming Academy.pic.twitter.com/ptrep24AS7
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Pour en savoir plus sur Gaming Campus, venez nous rencontrer lors de notre prochaine journée portes ouvertes ce samedi 25/01 - 10h: https://gamingcampus.fr/reunion-dinformation.html … • Visite du Campus • Présentation du Campus et de ses écoles • Temps d’échange avec l’équipe pédagogique et les étudiantspic.twitter.com/sBH93eSLRX
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