Salomé elle décide de réveiller d'elle-même un débat qui n'était pas du tout dans l'actualité, et elle le fait avec une liste d'arguments ultra claqués... tellement claqués, d'ailleurs, qu'ils donnent raisons à tous ceux qui veulent un mode facile dans les Souls.https://twitter.com/salomelagresle/status/1458899117741121537 …
-
-
Se sentir supérieur aux autres joueurs, non, ce n'est pas la philosophie de From Software et Miyazaki. Leur philosophie, c'est le sentiment d'accomplissement. Et un tel sentiment est avant tout personnel, c'est du dépassement de soi. Ce n'est pas la comparaison avec les autres.
Show this thread -
Je pense qu'il existe des manières de proposer des options de difficulté, ou d'accessibilité comme le fait Celeste (évidemment), qui permettrait de conserver pour tous ce sentiment d'accomplissement.
Show this thread -
Non, personne ne veut un mode facile ou chaque mob meurt en un coup. Mais tout le monde veut une experience qui leur propose un défi, mais un défi adapté à leurs propres capacités. Un jeu qui reste "difficile" dans tous les cas.
Show this thread -
Je reste généralement extérieur à ces débats car j'aime les jeux Souls tels qu'ils sont. Je ne pense pas que ce soit simple de proposer ces options tout en conservant l'essence des jeux, ça demande bcp de design, donc je n'en veux pas à FS d'esquiver la question pour le moment.
Show this thread -
En revanche, quand ce sera bien fait, je ne vois aucune raison pour que ces options dénaturent l'expérience des jeux. Toutes les Salomé toxiques pourront même continuer à se sentir supérieur aux autres et à ceux qui jouent avec des options, si ça leur chante.
Show this thread
End of conversation
New conversation -
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.