Il y a quand-même certains choix ou passages dans Demon's Souls qui sontpic.twitter.com/oIxGClNBUh
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Replying to @GKPlugInBaby
Comme tu le fais remarquer dans tes reposes, on sent que c'est le début. Mais c'est aussi ça que j'aime beaucoup dans DeS: c'est un jeu rempli de propositions de jeu, toutes différentes, qui demandent de réfléchir à son approche et de revoir sa stratégie.
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Replying to @GagReathle
Oui mais certaines sont clairement claquées au sol et amha on lui pardonne pour tout ce qui a suivi, c'est sacralisé désormais mais en vérité y a certains trucs qui sont juste mal gaulés et c'est encore plus prégnant aujourd'hui qu'on a vu ce que donnait les coups de polish
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Replying to @GKPlugInBaby
Mouiiii, j'ai découvert le jeu sur PS3 après avoir fait Bloodborne et avant d'avoir fait Dark Souls, donc je ne pense pas être concerné par cette histoire de pardon rétroactif. J'ai vraiment du mal à élire quel est mon préféré dans cette saga et j'adore DeS.
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Replying to @GagReathle @GKPlugInBaby
Indéniablement DeS a des idées discutables et des moments très frustrants (mais les Soulsborn en ont tous), c'est un peu l'ensemble de l'expérience qui scelle l'essence "Demon's Souls" ahma, même s'il y a des niveaux que j'aime mois aussi.
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Replying to @GagReathle @GKPlugInBaby
évidemment la formule se perfectionne dans les suites, mais il y a quelque chose dans les niveaux de DeS d'un peu plus "brut", de vraies trouvailles de design, un certain jusqu'au boutisme que je ne retrouve pas toujours dans les niveaux des épisodes suivants.
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Replying to @GagReathle @GKPlugInBaby
De mémoire je trouve plus de "jusqu'au boutisme" dans certains niveaux de DS1 que dans DeS
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Replying to @ABourdesien @GKPlugInBaby
Les deux jeux ont des niveaux excellents. Mais par exemple tu citais le hameaux du crépuscule de DS1, ya exactement la même chose dans DeS en un peu plus extrême. C'est certes un peu usant mais ça reste un jeu qui veut te pousser dans tes retranchements
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Replying to @GagReathle @ABourdesien
Ouais mais là c'est pas pour les bonnes raisons ou de la bonne façon. C'est juste chiant (heureusement le boss derrière est simple). A la sortie le cote pionnier je veux bien, mais dans un remake alors qu'on a eu les autres propositions on peut aussi s'avouer que ça passe plus
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Je serai pas si catégorique. Je n'aime pas le niveau plus que ça, mais j'aime ce qu'il propose et la diversité qu'il apporte à l'ensemble. Mais certains placements d'ennemis sont vraiment malhonnêtes, et c'est ya passages frustrants oui
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