Il y a quand-même certains choix ou passages dans Demon's Souls qui sontpic.twitter.com/oIxGClNBUh
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Replying to @GKPlugInBaby
Comme tu le fais remarquer dans tes reposes, on sent que c'est le début. Mais c'est aussi ça que j'aime beaucoup dans DeS: c'est un jeu rempli de propositions de jeu, toutes différentes, qui demandent de réfléchir à son approche et de revoir sa stratégie.
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Replying to @GagReathle
Oui mais certaines sont clairement claquées au sol et amha on lui pardonne pour tout ce qui a suivi, c'est sacralisé désormais mais en vérité y a certains trucs qui sont juste mal gaulés et c'est encore plus prégnant aujourd'hui qu'on a vu ce que donnait les coups de polish
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Replying to @GKPlugInBaby
Mouiiii, j'ai découvert le jeu sur PS3 après avoir fait Bloodborne et avant d'avoir fait Dark Souls, donc je ne pense pas être concerné par cette histoire de pardon rétroactif. J'ai vraiment du mal à élire quel est mon préféré dans cette saga et j'adore DeS.
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Replying to @GagReathle
Peut-être pas toi mais bon, suffit de lire tout ce qui a et écrit sur le remake c'est très tabou d'évoquer ces défauts qui franchement sont casse-couille. T'as des pans entiers qui sont simplement pas fun (et l'équilibrage des builds... bon) DS1 aussi avait ce problème.
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Replying to @GKPlugInBaby
Ah c'est sur que pour beaucoup c'était le messie intouchable, une relique sacrée sur laquelle on n'avait pas le droit de taper, un peu comme si un remake de DS1 sortait aujourd'hui. Évidemment ces jeux ont leur défaut, leurs côtés pénibles et leurs approximations
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(c'est aussi, parfois, ce qui les rend plus marquant que des épisodes suivants, mieux calibrés sans doute mais qui créent moins la surprise. Avec les Souls il est beaucoup question de l'ordre dans lequel on les découvre).
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