Il y a quand-même certains choix ou passages dans Demon's Souls qui sontpic.twitter.com/oIxGClNBUh
Mouiiii, j'ai découvert le jeu sur PS3 après avoir fait Bloodborne et avant d'avoir fait Dark Souls, donc je ne pense pas être concerné par cette histoire de pardon rétroactif. J'ai vraiment du mal à élire quel est mon préféré dans cette saga et j'adore DeS.
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Indéniablement DeS a des idées discutables et des moments très frustrants (mais les Soulsborn en ont tous), c'est un peu l'ensemble de l'expérience qui scelle l'essence "Demon's Souls" ahma, même s'il y a des niveaux que j'aime mois aussi.
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évidemment la formule se perfectionne dans les suites, mais il y a quelque chose dans les niveaux de DeS d'un peu plus "brut", de vraies trouvailles de design, un certain jusqu'au boutisme que je ne retrouve pas toujours dans les niveaux des épisodes suivants.
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Peut-être pas toi mais bon, suffit de lire tout ce qui a et écrit sur le remake c'est très tabou d'évoquer ces défauts qui franchement sont casse-couille. T'as des pans entiers qui sont simplement pas fun (et l'équilibrage des builds... bon) DS1 aussi avait ce problème.
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Ah c'est sur que pour beaucoup c'était le messie intouchable, une relique sacrée sur laquelle on n'avait pas le droit de taper, un peu comme si un remake de DS1 sortait aujourd'hui. Évidemment ces jeux ont leur défaut, leurs côtés pénibles et leurs approximations
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