100% d'accord sur la tolérance. Et en grande partie d'accord sur le fait de ne pas bloquer les joueurs juste pour le respect d'une "vision". Maiiiiiis, je reste bizarrement ambivalent sur la question, par habitude je pense. Céleste est effectivement un excellent contre exemple
Returnal, jusqu'à il y a peu, on ne se doutait pas qu'il était si dur. Ça ressemblait juste à un jeu d'action cool sur ps5 qui pouvait plaire à plein de monde. L'important est d'être clair : je propose ça, veux tu être de la partie ?
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Mais Celeste, encore une fois, propose cette xp tout en ouvrant des portes plutôt qu'en en fermant. Ca en fait un jeu extrêmement positif, inclusif, qui offrira à tout le monde la satisfaction finale. Au fond, n'est-ce pas mieux ? Personnellement ça a bousculé mes convictions
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Oui mais ça ça marche pour les jeux qui ont une conviction narrative derrière Évidemment yakuza 3 qui a un gameplay immonde et un comportement d'IA complètement foireux je l'ai fait en facile Par contre des jeux qui sont 100% focus sur le gameplay je vois pas l'intérêt
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