Et ce n'est pas qu'une question d'expérience. C'est une question de temps, de capacité et d'envie. On peut alors arguer que si on n'a pas envie : pourquoi continuer et je suis d'accord. Mais pour les 2 choses avant c'est pas toujours accessible.
Encore faut il y arriver à la fin, haha. Tout le monde n'a pas le même skill, ni la même patience que moi quand je manque de skill.
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En vrai le jeu te donne vraiment les moyens de t'en sortir Plus tu fais de salle plus t'as d'objets etc Je dis pas que tout le monde peut finir le jeu en moins de 20 try évidemment Mais en prenant son temps et en fouillant tout y'a moyen d'avoir des truc assez fou sur un run
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Et faut pas oublier qu'un mode facile ou accessibilité c'est pas forcément rendre le jeu gratuit non plus. Certains peuvent avoir ce même sentiment d'accomplissement avec des modes facile ou des options, ça n'empêche en rien, c'est au joueur de décider de l'exp qu'il veut avoir.
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On parle ici entre joueurs aguerris et Returnal n'était qu'un exemple parmi tant d'autres, le point de focus n'est pas tant le jeu que l'argumentation stérile qui est derrière pour moi.
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