.@Manga56 nous brosse ensuite le portrait de Pascal Jarry, un concepteur méconnu... ou du moins que je ne connaissais pas du tout, qui, comme le nom de l'article l'indique, a fait les beaux jours de la PlayStation.pic.twitter.com/IRZO068S5F
J'écris des livres pour @PixnLove, je fais des analyses de jeux au @NAYSHOW et je suis DevTesteur à @UbisoftFR.
L'Histoire de Naughty Dog, dispo dès maintenant!
You can add location information to your Tweets, such as your city or precise location, from the web and via third-party applications. You always have the option to delete your Tweet location history. Learn more
Add this Tweet to your website by copying the code below. Learn more
Add this video to your website by copying the code below. Learn more
By embedding Twitter content in your website or app, you are agreeing to the Twitter Developer Agreement and Developer Policy.
| Country | Code | For customers of |
|---|---|---|
| United States | 40404 | (any) |
| Canada | 21212 | (any) |
| United Kingdom | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brazil | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Ireland | 51210 | Vodafone, O2 |
| India | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonesia | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Italy | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » See SMS short codes for other countries | ||
This timeline is where you’ll spend most of your time, getting instant updates about what matters to you.
Hover over the profile pic and click the Following button to unfollow any account.
When you see a Tweet you love, tap the heart — it lets the person who wrote it know you shared the love.
The fastest way to share someone else’s Tweet with your followers is with a Retweet. Tap the icon to send it instantly.
Add your thoughts about any Tweet with a Reply. Find a topic you’re passionate about, and jump right in.
Get instant insight into what people are talking about now.
Follow more accounts to get instant updates about topics you care about.
See the latest conversations about any topic instantly.
Catch up instantly on the best stories happening as they unfold.
.@Manga56 nous brosse ensuite le portrait de Pascal Jarry, un concepteur méconnu... ou du moins que je ne connaissais pas du tout, qui, comme le nom de l'article l'indique, a fait les beaux jours de la PlayStation.pic.twitter.com/IRZO068S5F
C'était chouette de se pencher dans un pan de l'histoire du JV que je ne connaissais pas du tout, mais j'ai trouvé l'article un poil court, je suis resté sur ma faim, j'aurais aimé en savoir plus !
Le gros dossier central est signé @Raphael_Lucas_, qui se propose de nous raconter l'histoire de la franchise R-Type en moins d'une vingtaine de pages. Un sacré défi puisqu'il y a beaucoup de jeux et beaucoup de concepts à expliquer.pic.twitter.com/Vt45AU2gta
Et c'est un peu là que le bât blesse. Je ne connaissais strictement rien à R-Type et j'avoue que j'ai eu du mal à raccrocher les wagons par moment, puisque Raphaël part un peu du principe qu'on connait le principe du satellite, par exemple, alors qu'en l'occurrence pas du tout
Du coup, pas facile de suivre et j'aurais vite pu lâcher prise. Malgré ce reproche, le style de Raphaël Lucas est excellent, comme d'habitude, et j'étais ravi de découvrir l'évolution de cette franchise. Ca m'a vraiment donné envie de m'y essayer un jour.
Vient à présent le tour de l'article que j'ai préféré dans cette sélection : 25 pages sur la création d'Age of Empire. Un article passionnant signé Christophe Mallet. Bien sûr, il profite du fait que j'étais un grand fan des deux premiers AoE quand j'étais petit.pic.twitter.com/6CE49Zq9bi
Guillaume Montagnon nous quant à lui de Vroom : un jeu de course des années 80 qui a permis à l'éditeur Lankhor de décoller pendant pas mal d'années. Je ne connaissais pas du tout ce parcours. Ce n'est pas l'article qui m'a le plus passionné mais c'était intéressant malgré tout.pic.twitter.com/l4RhoGPR07
Christophe Mallet remet le couvert et s'attaque à Resident Evil 3. Pour le coup, je connaissais déjà l'histoire de son développement et j'aime beaucoup le jeu. J'ai quand même appris des choses nouvelles et c'était top à lire !pic.twitter.com/ljby4PuoVF
Surprise ! Un article signé @FireRafou ! Je ne m'y attendais pas (tu en avais déjà écrit ?).
Il traite de la longue gestation de "Pokémon 2", un développement tumultueux impacté par les nombreuses demandes de Nintendo qui voulait d'abord de nouvelles versions de "Pokémon 1"pic.twitter.com/AdU8Auix9q
L'article prend la forme d'une petite enquête à la recherche de ce qu'aurait dû être cette première version de "Or et Argent", avant que les multiples reports changent le scope du projet. Je ne suis pas fan de Pokémon mais j'ai bien aimé suivre cette histoire.
Enfin, pour le dernier article, retour à Guillaume Montagnon pour la création de "The Drift", le projet qui s'est petit à petit transformé en Splinter Cell. Le jeu a rebooté un bon nombre de fois avant d'arriver à la version que nous connaissons, et changé deux fois de pays.pic.twitter.com/k4rEBOnxx8
C'est passionnant de voir comment un projet peut évoluer autant ! Les différentes versions n'ont rien à voir entre elles. Pour le coup, cet article m'a vraiment donné envie d'en savoir plus, et j'aimerais que quelqu'un fouille encore plus les entrailles de ce développement ;)
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.