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Gaëtan Boulanger

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J'écris des livres pour @PixnLove, je fais des analyses de jeux au @NAYSHOW et je suis DevTesteur à @UbisoftFR. L'Histoire de Naughty Dog, dispo dès maintenant!

Joined September 2010

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    1. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

      Ma première lecture de 2021 est le mook @Pixnlove 34 que m'a généreusement envoyé l'équipe ! C'est la première fois que j'en lis un dans son intégralité et c'était vraiment très sympa. Les dossiers étaient vraiment chouettes.pic.twitter.com/6gl8FbRB8E

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      Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

      C'est @Motor_Mike qui ouvre le bal avec une vingtaine de page sur la conception de Street of Rage 4, de l'origine du projet au Japon dans les années 90 jusqu'à sa réappropriation par des français et canadiens dans les années 2010pic.twitter.com/7xj6YfJ2ZS

      12:28 PM - 1 Mar 2021
      • 3 Likes
      • Régis Monterrin sseb22, v’là les flics ONI - Alexis🎬👑
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        2. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          L'article est très complet et s'attarde sur plein de domaine, y compris la musique (et j'étais très curieux d'en savoir plus), et j'ai pris beaucoup de plaisir à le lire.

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        3. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Ensuite, c'est @aurelieknosp qui nous emmène à la découverte de Double Kick Heroes de @headbang_club, un jeu dont, j'avoue, je n'avais jamais entendu parler. L'article m'a vraiment rendu curieux car l'univers a l'air vraiment cool ! Et le parcours des devs était intéressant.pic.twitter.com/OKr0JPW4Be

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        4. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          .@Manga56 nous brosse ensuite le portrait de Pascal Jarry, un concepteur méconnu... ou du moins que je ne connaissais pas du tout, qui, comme le nom de l'article l'indique, a fait les beaux jours de la PlayStation.pic.twitter.com/IRZO068S5F

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        5. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          C'était chouette de se pencher dans un pan de l'histoire du JV que je ne connaissais pas du tout, mais j'ai trouvé l'article un poil court, je suis resté sur ma faim, j'aurais aimé en savoir plus !

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        6. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Le gros dossier central est signé @Raphael_Lucas_, qui se propose de nous raconter l'histoire de la franchise R-Type en moins d'une vingtaine de pages. Un sacré défi puisqu'il y a beaucoup de jeux et beaucoup de concepts à expliquer.pic.twitter.com/Vt45AU2gta

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        7. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Et c'est un peu là que le bât blesse. Je ne connaissais strictement rien à R-Type et j'avoue que j'ai eu du mal à raccrocher les wagons par moment, puisque Raphaël part un peu du principe qu'on connait le principe du satellite, par exemple, alors qu'en l'occurrence pas du tout

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        8. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Du coup, pas facile de suivre et j'aurais vite pu lâcher prise. Malgré ce reproche, le style de Raphaël Lucas est excellent, comme d'habitude, et j'étais ravi de découvrir l'évolution de cette franchise. Ca m'a vraiment donné envie de m'y essayer un jour.

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        9. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Vient à présent le tour de l'article que j'ai préféré dans cette sélection : 25 pages sur la création d'Age of Empire. Un article passionnant signé Christophe Mallet. Bien sûr, il profite du fait que j'étais un grand fan des deux premiers AoE quand j'étais petit.pic.twitter.com/6CE49Zq9bi

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        10. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Guillaume Montagnon nous quant à lui de Vroom : un jeu de course des années 80 qui a permis à l'éditeur Lankhor de décoller pendant pas mal d'années. Je ne connaissais pas du tout ce parcours. Ce n'est pas l'article qui m'a le plus passionné mais c'était intéressant malgré tout.pic.twitter.com/l4RhoGPR07

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        11. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Christophe Mallet remet le couvert et s'attaque à Resident Evil 3. Pour le coup, je connaissais déjà l'histoire de son développement et j'aime beaucoup le jeu. J'ai quand même appris des choses nouvelles et c'était top à lire !pic.twitter.com/ljby4PuoVF

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        12. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Surprise ! Un article signé @FireRafou ! Je ne m'y attendais pas (tu en avais déjà écrit ?). Il traite de la longue gestation de "Pokémon 2", un développement tumultueux impacté par les nombreuses demandes de Nintendo qui voulait d'abord de nouvelles versions de "Pokémon 1"pic.twitter.com/AdU8Auix9q

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        13. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          L'article prend la forme d'une petite enquête à la recherche de ce qu'aurait dû être cette première version de "Or et Argent", avant que les multiples reports changent le scope du projet. Je ne suis pas fan de Pokémon mais j'ai bien aimé suivre cette histoire.

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        14. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          Enfin, pour le dernier article, retour à Guillaume Montagnon pour la création de "The Drift", le projet qui s'est petit à petit transformé en Splinter Cell. Le jeu a rebooté un bon nombre de fois avant d'arriver à la version que nous connaissons, et changé deux fois de pays.pic.twitter.com/k4rEBOnxx8

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        15. Gaëtan Boulanger‏ @GagReathle Mar 1

          C'est passionnant de voir comment un projet peut évoluer autant ! Les différentes versions n'ont rien à voir entre elles. Pour le coup, cet article m'a vraiment donné envie d'en savoir plus, et j'aimerais que quelqu'un fouille encore plus les entrailles de ce développement ;)

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