Hot take: j'aimerais que le cinéma soit à plus de 24FPS.
Trop souvent, en salle, pendant les longs panoramiques ou certains traveling, l'écran est flou. C'est inconfortable.
Je soupire sur mon siège et me dis : bordel, j'aimerais que ce soit à 60FPS. Il est temps d'évoluer
https://twitter.com/RatchetBlaster/status/1333040796921180160 …
J'entends parfaitement ton point de vue. Ça dépend à la fois des individus et des jeux. Par exemple, le 60fps m'a manqué sur TLOU2 (beaucoup trop de flou cinétique à mon goût) mais j'ai trouvé Miles Morales très fluide à 30 sur ps4. Comme tu dis, les animations sont pensées pour
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Cela dit, je pense que le gain de fluidité sur ps5 me plairait beaucoup puisque j'ai tendance à vraiment apprécier ce confort. Il faudrait que je teste. Mais je ne réagissais au tweet que pour la notion cinématographique car je pense que le cinéma doit sortir de cette contrainte.
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Le plus important reste de laisser le choix aux joueurs, et pas mal de jeux proposent d'ajuster/désactiver le flou cinétique (Spidey par ex). Tout comme de + en + de jeux proposent des modes Résolution/Performance. Cette nouvelle gen s'axe sur cette notion de choix et tant mieux!
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