Hot take: j'aimerais que le cinéma soit à plus de 24FPS.
Trop souvent, en salle, pendant les longs panoramiques ou certains traveling, l'écran est flou. C'est inconfortable.
Je soupire sur mon siège et me dis : bordel, j'aimerais que ce soit à 60FPS. Il est temps d'évoluer
https://twitter.com/RatchetBlaster/status/1333040796921180160 …
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Perso je comprends ce qu'il veut dire, j'ai aussi l'impression que les cutscenes deviennent des telenovelas mal filmées en 60fps.
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C'est peut-être une question d'habitude
Je me rappelle que la première fois sur TLOU Remastered j'avais la même impression mais qu'au cours de ma partie j'ai fini complètement par m'y habituer.
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C'est clairement une question de perception qui varie d'une personne à l'autre. Le gain de fluidité n'est pas toujours synonyme de meilleure expérience visuelle à mon sens. Le 30fps apporte une certaine inertie à l'animation que j'apprécie et qui peut contribuer au game feel.
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J'entends parfaitement ton point de vue. Ça dépend à la fois des individus et des jeux. Par exemple, le 60fps m'a manqué sur TLOU2 (beaucoup trop de flou cinétique à mon goût) mais j'ai trouvé Miles Morales très fluide à 30 sur ps4. Comme tu dis, les animations sont pensées pour
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