After watching many streams of people playing Watch Dogs Legion, sadly I feel like it's totally useless to build a mission area with multiple approaches possible. Most people will choose the obvious entrance and using both for entering and exiting the zone.
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J'entends qu'ils ne souhaitent pas transiger avec leur narration. Toutefois permettre ce genre d'outcomes pourrait certainement être envisageable. Ubisoft l'a brillamment démontré avec Far Cry et ses fins dès l'intro. ça n'a pas empêché les gens de jouer sérieusement en parallèle
Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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