: "Les jeux sortent pas finis, même en boite!"
: "Le crunch tue les développeurs..."
: "Même à 70€ y'a des micropaiements."
Pour régler le problème :
-On arrête les précos
-On arrête le neuf
-On arrête le démat'
Y'a que ça qui va calmer les requins.
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C'est de bien belles idées mais malheureusement, ces choses là ne bougeront pas facilement :( Voire plus du tout, à ce stade. Il y a bien plus de chance qu'on ait une prise de conscience du côté des éditeurs qu'un changement côté consommateur.
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Je crois absolument l'inverse. L'industrie nous détruira si on ne réagit pas. La prise de conscience collective c'est long, c'est des luttes mais ça marche. Jamais une industrie ne prend conscience de quoi que ce soit d'elle même sauf si ça n'implique une tonne de billets verts.
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Replying to @PuNkY_YT
Oui c'est long. Bien plus long que l'évolution du marché qui lui évolue très vite. Bien que je sois complètement d'accord avec toi sur le demat, le marché évolue bien vite dans cette direction et c'est pas la prise de conscience de quelques joueurs qui y changera quoi que ce soit
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Replying to @GagReathle @PuNkY_YT
Tu parles du consommateur lambda qui achète son jeu à Auchan dans 5 mois. Oui, il existe. Mais tout autant qu'une grande partie qui achète son jeu tranquille en demat pendant les soldes
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Replying to @GagReathle @PuNkY_YT
La prise de conscience éditoriale passe forcément par les billets verts. Mais même une entreprise aussi détestable qu'Activision semble prendre conscience qu'en écoutant les joueurs, en prenant leur temps et en privilégiant la qualité, ils font de meilleurs profits (Tony Hawk)
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Replying to @GagReathle
Prendre leur temps ? Le jeu a été crunché sur 1 an/1 an et demi MAX comme tous les THPS depuis l'existence de la licence. Le jeu est bon parce que VV sont des excellents faiseurs, mais ils ont pas eu plus de temps que d'autres avant eux. L'industrie change pas elle fait semblant
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Replying to @PuNkY_YT @GagReathle
Et rappel que le soft de VV nous semble bien en comparaison aux jeux Robomodo mais que THPS 1 + 2 n'est qu'un remake avec un moteur très honorable mais qui n'a rien que ce que le moteur de THPS 4 n'avait pas en dehors des graphismes HD.
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Replying to @PuNkY_YT @GagReathle
Alors je dit pas que c'est un mauvais produit pour autant, surtout qu'il va permettre a plein de gens de découvrir la License. Mais on est loin d'une entreprise qui a changé et compris ses joueurs qu'ils n'écoutent que quand ils réclament de quoi consommer très fort.
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Replying to @PuNkY_YT
L'appel du billet vert dirige toutes les décisions, c'est évident. Mais ce n'est pas incompatible avec de meilleures productions (en terme de management) et la sortie de bons jeux finis. Je trouve qu'on a de plus en plus d'exemples qui prouvent que cette stratégie est efficace
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Alors qu'en parallèle on a des jeux pas finis, qui se moquent des joueurs, et ça se voit : Avengers est un fail. Donc dire que l'industrie ne change pas, je ne suis pas d'accord. Elle bouge doucement. Et toujours en cherchant des bénéfices évidemment. Mais il y a des progrès
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