: "Les jeux sortent pas finis, même en boite!"
: "Le crunch tue les développeurs..."
: "Même à 70€ y'a des micropaiements."
Pour régler le problème :
-On arrête les précos
-On arrête le neuf
-On arrête le démat'
Y'a que ça qui va calmer les requins.
L'appel du billet vert dirige toutes les décisions, c'est évident. Mais ce n'est pas incompatible avec de meilleures productions (en terme de management) et la sortie de bons jeux finis. Je trouve qu'on a de plus en plus d'exemples qui prouvent que cette stratégie est efficace
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Alors qu'en parallèle on a des jeux pas finis, qui se moquent des joueurs, et ça se voit : Avengers est un fail. Donc dire que l'industrie ne change pas, je ne suis pas d'accord. Elle bouge doucement. Et toujours en cherchant des bénéfices évidemment. Mais il y a des progrès
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