: "Les jeux sortent pas finis, même en boite!"
: "Le crunch tue les développeurs..."
: "Même à 70€ y'a des micropaiements."
Pour régler le problème :
-On arrête les précos
-On arrête le neuf
-On arrête le démat'
Y'a que ça qui va calmer les requins.
La prise de conscience éditoriale passe forcément par les billets verts. Mais même une entreprise aussi détestable qu'Activision semble prendre conscience qu'en écoutant les joueurs, en prenant leur temps et en privilégiant la qualité, ils font de meilleurs profits (Tony Hawk)
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L'enjeu à terme c'est de faire prendre conscience qu'on peut avoir les mêmes profits, voire de plus grands encore avec de meilleurs jeux, en respectant les devs. Et en publiant des jeux finis. Ce que beaucoup de boîtes comprennent, même si d'autres sont à la traîne
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Prendre leur temps ? Le jeu a été crunché sur 1 an/1 an et demi MAX comme tous les THPS depuis l'existence de la licence. Le jeu est bon parce que VV sont des excellents faiseurs, mais ils ont pas eu plus de temps que d'autres avant eux. L'industrie change pas elle fait semblant
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Et rappel que le soft de VV nous semble bien en comparaison aux jeux Robomodo mais que THPS 1 + 2 n'est qu'un remake avec un moteur très honorable mais qui n'a rien que ce que le moteur de THPS 4 n'avait pas en dehors des graphismes HD.
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