Silent Hill 3 et Max Payne 2 étaient de bons concurrents, mais Beyond Good & Evil m'a foutu une énorme claque qui m'a élevé en tant que joueur La première fois que j'ai pleuré devant un jeu, c'est devant lui. J'avais rarement été aussi investi émotionnellement dans une histoire. https://twitter.com/EricVBailey/status/1273791762214125568 …pic.twitter.com/0eHGfGFC5J
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Et là, surprise, PoP2 est une énorme déception pour des raisons que j'ai oublié depuis. Je n'ai pas accroché, je me suis ennuyé. Quelle déception! Je le voulais tellement ! Ma mère ne voulait pas me l'acheter, et moi je faisais le voeux de l'avoir en voyant des étoiles filantes.pic.twitter.com/Zgpd4dPpJe
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Alors je me rabats ensuite sur BGE, parce qu'il faut lui laisser sa chance, et qu'on ne sait jamais. Et la claaaaaaaaque. Immédiatement emporté, fou d'amour pour les personnages, investi dans la quête de Jade et hypnotisé par cet univers incroyable.pic.twitter.com/hq4LTLGSJy
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Donc voilà, j'ai immédiatement ri de mes préjugés et ça m'a appris une grande leçon. Donc quand je dis que BGE a participé à m'élever en tant que joueur, je ne disais pas ça au hasard, il fait partie de beaucoup de jeux de cette époque qui m'ont construit.pic.twitter.com/tF5YDX2soM
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