Moi je suis sur la position personnelle : remaster poliche graphique (Darksider), entière (Spyro/SoTC) avec potentiellement de petites adaptions de gameplay (RE1 HD). Remake plutôt sur la refonte en profondeur (FFVII, RE2). Avec des degrés pour chaque catégorie.
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J’attends le « consens scientifique » sur la question ah ah Mais déjà quand tu prends position « c’est faux » c’est bizarre de demander des avis ! Différent de « pour moi non ». SoTC et Spyro ils sont considérés par leur éditeur comme remake non ?
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Bah je te rejoins assez au final, faut rester factuel. L'avantage c'est que le remake a finalement plus de liberté vu qu'il reprend tout de 0. Comme beaucoup qui prennent le NieR 1.5 pour un remake alors que non, ils reprennent le jeu de base et l'améliore.
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NieR 1.5 j'attends de voir car à priori, ils refont tout le système de combat ! Et ils mettraient ça dans les mêmes décors réhaussés ? Haha ça soulève beaucoup de questions !
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On est d'accord ! J'aime bien la comparaison avec le cinéma, elle est pertinente. Même si le cinéma n'a pas (à ma connaissance) d'exemples comme dans le JV où on refait entièrement un jeu exactement de la même manière (Spyro, Crash, etc).
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Totallement d'accord, pour moi un remake c'est dés que tu pars de zero, même si le résultat est identiques en terme de LD, gameplay etc Les remastered c'est juste les lissages HD
Thanks. Twitter will use this to make your timeline better. UndoUndo
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Bah comme tu le dis c'est déjà défini clairement. Master que ce soit dans la musique, film et compagnie c'est le projet finalisé et prêt à être distribué. Remaster = refinaliser Remake = Refaire
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Effectivement on se rejoint, mais je n'avais pas forcément fait le lien conscient avec le "master". Ca fait d'autant plus sens !
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Pour moi, le meilleur exemple pour illustrer ça reste Resident Evil. Après l'original il y'a eu un remake sur Gamecube, qui lui même a eu droit à un remaster sur PS3 et compagnie.pic.twitter.com/25a5mU03J4
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Effectivement, c'est un excellent exemple ! Il permet vraiment d'aider à comprendre la différence.
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