And that's excellent news. Odyssey relied too much on grinding/looting. Vallhala aims for a more consistent experience.https://twitter.com/PSUdotcom/status/1258328293524361216 …
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Je suis d'accord pour dire que cet aspect là était raté en tout cas, mais ça n'a jamais impacté ma progression (alors que le système de niveau impactait ma progression dans Origins).
Je pense que j'ai jamais ressenti ça parce que je faisais un max de quêtes annexes entre chaque quête principale, comme je le fais dans tous les jeux open world à vrai dire. Donc je comprends que ça puisse être frustrant. M'enfin bon, j'ai quand même beaucoup kiffé Odyssey !
Oui, c'est effectivement comme ça que tu "consommes" ce genre de jeu haha. Je le sais depuis Skyrim ! Moi quand les jeux sont trop vastes, j'abandonne vite l'idée de tout faire. Dans Odyssey j'ai fait plus de sideops que dans Origins car elles étaient plus intéressantes, cela dit
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