And that's excellent news. Odyssey relied too much on grinding/looting. Vallhala aims for a more consistent experience.https://twitter.com/PSUdotcom/status/1258328293524361216 …
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Après toi tu es du genre à tout accomplir, je me rappelle que tu as mis 200h ou quelque chose comme ça sur Origins avant de finir le jeu. Je ne sais pas ton temps sur Odyssey par contre. Pour des joueurs "comme moi" qui font la quête et quelques trucs secondaires sans plus...
... Origins était vraiment très contraignant. Ca a même traumatisé @VGMFR qui avait une dizaine de niveaux de retard sur la quête principale et ne pouvait pas progresser sans faire plein de quête qui ne l'intéressait pas.
Ben justement.. Les membres Ubi et potes avec qui j'en parlais se sont sentis bien plus contraints dans leur progression sur Odyssey que sur Origins, et frustrés de devoir constamment améliorer leur stuff pour pas que les combats s'éternisent et je peux comprendre ça :/
Après tout ça, je pense que ça dépend vraiment de si on adhère à l'aspect RPG ou pas. Pour ma part oui, dans les deux jeux, mais dans l'un j'étais obligé de faire des camps en plus pour avoir le niveau pour continuer la quête principale et dans l'autre non :/
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