Je suis en interview avec le designer de Tintin : Le Temple du Soleil. Et c'est juste fantastique, à mourir de rire.
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Je viens surtout de comprendre d'où viennent les choix de gameplay, de séquences, etc. Et j'ai pas arrêté de me marrer durant toute l'interview tellement les situations (vis-à-vis des détenteurs de la licence) étaient à la fois débiles et surréalistes.
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Je ne pensais pas récupérer autant d'infos et d'anecdotes sur ces deux jeux que sont Tintin au Tibet et sa suite Le Temple du Soleil. Il y a même des easter eggs... qui n'ont jamais été trouvés !
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