Mais je ne reste pas sûr à 100% que ce soit pour différencier ces deux manières de concevoir le monde. RE1 nous fait explorer un manoir, pourrait-il être considéré comme du free roaming selon la vieille déf au même titre que Tomb Raider par ex, puisqu'on se "déplace librement" ?https://twitter.com/GagReathle/status/1252722552088276995 …
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Je n'ai pas encore cerné toutes les nuances des origines de la définition et je m'interroge. Tenez j'ai un autre exemple de jeu en 3D qui lui n'est absolument pas en free roaming : Wild 9. C'est du side-scrolling mais tout est construit en 3D.pic.twitter.com/gql8p20iP3
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Bref ce terme à un peu disparu, mais dans les interviews (en anglais) de l'époque (fin des années 90), j'ai l'impression qu'ils n'avaient que ce mot là à la bouche. Si tu n'étais pas "free roam", tu n'étais pas "de la vraie 3D".
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Or c'était ça que les joueurs voulaient, des environnements entièrement modélisés dans lesquels on peut se balader, dans des niveaux plus ou moins ouverts, qui donnent l'illusion de se trouver dans un monde.
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