Je comprends !
Du coup, on peut facilement être déçu si l'aspect que l'on recherche est minimisé, ou si le travail analytique ne va pas dans les directions que l'on recherchait (je pense que c'est très compliqué d'écrire des essais sur les jeux).
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Comme Régis et Alexandre, je suis aussi plutôt du genre à vouloir en savoir plus sur les "coulisses" et sur les humains qu'il y a derrière, c'est donc également mon approche. Comme quoi, entre auteur Pix, on se comprend

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On s'en doute, avec une centaine d'interviews
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