Red dead redemption 2 n’est pas le meilleur jeu auquel j’ai joué en 2018 mais il fait partie de ceux dont je me souviens.
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Et quand je dis « je me souviens » c’est genre : je m’en souviens vraiment bien, pas juste une impression. Malgré ses défauts (putain 3 boutons pour la même action selon le contexte quoi...)il m’a marqué
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Replying to @GKPlugInBaby
Tu me rappelles les prises de te te Twitter à base de "prendre un objet et ramasser des munitions c'est pas pareil donc c'est normal que les boutons soient différents"
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Replying to @W_Chloe
Ah ahah C’est le problème du jeu vidéo : si c’est bien c’est que TOUT CHAQUE COMPOSANT l’est forcément, pas de recul. GOTY OR DIE
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Replying to @GKPlugInBaby @W_Chloe
Perso je pense que y a plein de problème dans le jeu, y compris dans ses commandes, mais je persiste à trouver logique que le bouton pour ramasser les objets serve à ramasser un cadavre et que pour ramasser les objets sur le cadavre (= le fouiller) il en faut un autre.
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Il n'y a pas de nombreux jeux qui choisissent l'option "maintenir ledit bouton" pour porter ou fouiller? J'avoue que ce problème ne m'a pas marqué sur RDR2 cependant, par contre AC Odyssey marque une distinction entre "ramasser" et "récupérer" que j'ai trouvé très confuse.
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