C'est vraiment trop cool de découvrir Doom 1 et 2 au delà de leurs épisodes "gratuits" diffusés en shareware à l'époque.
Ce level design incroyable, rempli de pièges dégueulasses et de secrets qui font soupirer de soulagement, son gameplay ultra vnr et son ambiance dingo 
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Replying to @Pipomantis
Les DOOM originaux sont vraiment des exemples de bon level design. Des niveaux brillamment construits, mêlant bon placement d'ennemis et une exploration au centre de la progression, qui multiplient les surprises et les pièges que jamais on aurait envisagés.pic.twitter.com/dYnm3CZvWt
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