Pour l'instant, Days Gone ne réinvente pas la roue (de moto, lol), ressemble pas mal à la formule d'Horizon dans un autre contexte, mais est vraiment très agréable. On apprend à aimer l'univers, les persos, les motos. L'écriture est même plutôt sympa !
Je n'ai joué à aucun AC entre Brotherhood et Origins, donc je n'ai pas pu me rendre compte de cela ! J'aime bien qu'il y ait plein d'objectifs, du moment qu'ils sont utiles à la progression. C'est le cas depuis Origins.
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Mais j'imagine que Unity ça devait être comme Watch Dogs 1 : une carte remplie de trucs à faire dont on se fout complètement. Rigolo à faire, si on se prête au jeu, mais rien n'y pousse :/ Ca me fait penser à Batman Arkham Knight aussi, qui débordait de tous les côtés haha.
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