Pour l'instant, Days Gone ne réinvente pas la roue (de moto, lol), ressemble pas mal à la formule d'Horizon dans un autre contexte, mais est vraiment très agréable. On apprend à aimer l'univers, les persos, les motos. L'écriture est même plutôt sympa !
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Pour AC, depuis Brotherhood, ça débordait déjà beaucoup de petits trucs à accomplir. Avec Unity et Syndicate c'était carrément la fête à ce niveau. Je trouve qu'ils se sont quand même calmé avec les deux derniers opus même si faudrait plus de variété d'objectifs.
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Je n'ai joué à aucun AC entre Brotherhood et Origins, donc je n'ai pas pu me rendre compte de cela ! J'aime bien qu'il y ait plein d'objectifs, du moment qu'ils sont utiles à la progression. C'est le cas depuis Origins.
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